ARTS-S golang goroutines and channels
先用golang实现一个简单的tcp服务端,假定文件名为clock1.go
// clock1.go
package main
import (
"fmt"
"io"
"net"
"time"
)
func handleConn(c net.Conn) {
defer c.Close()
for {
n, err := io.WriteString(c, time.Now().Format("15:04:05\n"))
fmt.Println(n)
if err != nil {
return
}
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
for {
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
fmt.Println(err)
continue
}
handleConn(conn)
}
}
用下面命令编译运行
go build -o clock1
./clock1
在mac吧或者linux下运行
nc locahost 8080
nc是linux下的工具.相当于tcp的客户端.clock1收到请求后,会向客户端输出当前时间.
clock1虽然能显示当前时间,但是有一个问题.当一个nc locahost 8080在运行的过程中,再打开一个终端,再执行nc locahost 8080会卡住.clock1是一个单线程的输入端
,每次只处理一个客户端来的请求.下面的clock2用goroutinesq解决了这个问题.
//clock2.go
package main
import (
"fmt"
"io"
"net"
"time"
)
func handleConn(c net.Conn) {
defer c.Close()
for {
_, err := io.WriteString(c, time.Now().Format("15:04:05\n"))
if err != nil {
fmt.Printf("write error %v", err)
break
}
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
for {
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
fmt.Println(err)
continue
}
go handleConn(conn)
}
}
clock1.go和clock2.go的区别就是clock2.go的handleConn多了一个go,相当于启动一个新的协程.这里不深入讨论线程和协助的区别,只提一些最基本的内容.
首先线程是操作系统实现的,协程是在线程的基础上,golang自己实现的一个功能.对于程序员来说,可以简单的理解成线程和协程都是为了解决异步编程,线程由操作
系统实现,协程由编程语言实现.