C++ 结构体
8 结构体
8.1 结构体基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
8.2 结构体定义和使用
语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 };
通过结构体创建变量的方式有三种:
- struct 结构体名 变量名
- struct 结构体名 变量名 =
- 定义结构体时顺便创建变量
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 1、创建学生的数据类型 :学生包括(姓名,年龄,分数)
// 自定义数据类型,一些类型集合组合成的一个类型
// 语法 struct 类型名称 { 成员列表 }
struct Student
{
// 成员列表
// 姓名
string name;
// 年龄
int age;
// 分数
int score;
}s3; // 顺便创建一个结构体对象
// 2、通过学生类型创建具体学生
int main()
{
// 2.1 struct Student s1
// 创建结构体变量时,关键字struct可以省略
Student s1;
// 给 s1 属性赋值,通过 . 访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name << " 年龄:" << s1.age << " 分数:" << s1.score << endl;
// 2.2 struct Student s2 = { ... }
struct Student s2 = { "李四", 19, 90 };
cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;
// 2.3 在定义结构体时顺便创建结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 20;
s3.score = 60;
cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结1:定义结构体时的关键字是struct,不可省略
总结2:创建结构体变量时,关键字struct可以省略
总结3:结构体变量利用操作符 ''.'' 访问成员
8.3 结构体数组
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法: struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 结构体数组
// 1、定义结构体
struct Student
{
// 姓名
string name;
// 年龄
int age;
// 分数
int score;
};
int main()
{
// 2、创建结构体数组
struct Student stuArray[3] =
{
{ "张三", 18, 100 },
{ "李四", 28 ,99},
{ "王五", 38, 66}
};
// 3、给结构体数组中的元素赋值
stuArray[2].name = "赵六";
stuArray[2].age = 80;
stuArray[2].score = 60;
// 4、遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name << " 年龄:" << stuArray[i].age << " 分数:" << stuArray[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
8.4 结构体指针
作用:通过指针访问结构体中的成员
- 利用操作符
->
可以通过结构体指针访问结构体属性
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 结构体指针
struct Student
{
// 姓名
string name;
// 年龄
int age;
// 分数
int score;
};
int main()
{
// 1、创建学生结构体变量
Student s = { "张三", 18, 100 };
// 2、通过指针指向结构体变量
Student* p = &s;
// 3、通过指针访问结构体变量中的数据
// 通过结构体指针 访问结构体中的属性,需要利用 ‘ -> ’
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:结构体指针可以通过 -> 操作符 来访问结构体中的成员
8.5 结构体嵌套结构体
作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 定义学生结构体
struct Student
{
string name; // 学生姓名
int age; // 年龄
int score; // 分数
};
// 定义老师结构体
struct Tracher
{
int id; // 教师编号
string name; // 教师姓名
int age; // 年龄
struct Student stu; // 辅导的学生
};
int main()
{
// 结构体嵌套结构体
// 创建老师
Tracher t;
t.id = 10000;
t.age = 50;
t.name = "老王";
t.stu.name = "小王";
t.stu.age = 20;
t.stu.score = 60;
cout << "老师姓名:" << t.name << " 老师编号:" << t.id << " 老师年龄:" << t.age <<
" 老师辅导的学生姓名:" << t.stu.name << " 学生年龄:" << t.stu.age <<
" 学生考试分数为:" << t.stu.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:在结构体中可以定义另一个结构体作为成员,用来解决实际问题
8.6 结构体做函数参数
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传递方式有两种:
- 值传递
- 地址传递
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 定义学生结构体
struct Student
{
// 姓名
string name;
// 年龄
int age;
// 分数
int score;
};
// 打印学生信息函数
// 1、值传递
void printStudent1(Student s)
{
s.age = 100;
cout << "子函数 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}
// 2、地址传递
void printStudent2(Student* s)
{
s->age = 200;
cout << "子函数2中 姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl;
}
int main()
{
// 结构体做函数参数
// 将学生传入到一个参数中,打印学生身上的所有信息
// 创建结构体变量
Student s;
s.name = "张三";
s.age = 20;
s.score = 85;
// printStudent1(s);
printStudent2(&s);
cout << "main 函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:如果不想修改主函数中的数据,用值传递,反之用地址传递
8.7 结构体中 const使用场景
作用:用const来防止误操作
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// const的使用场景
struct Student
{
string name; // 姓名
int age; // 年龄
int score; // 分数
};
// 将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printStudent(const Student* s)
{
// s->age = 150; // 加入 const 之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们的误操作
cout << "姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 得分:" << s->score << endl;
}
int main()
{
// 创建结构体变量
Student s = { "张三", 15, 70 };
// 通过函数打印结构体变量信息
printStudent(&s);
cout << "main 中张三年龄为:" << s.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
8.8 结构体案例
8.8.1 案例1
案例描述:
学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下
设计学生和老师的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员
学生的成员有姓名、考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每个老师及所带的学生赋值
最终打印出老师数据以及老师所带的学生数据。
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 学生的结构体定义
struct Student
{
// 姓名
string sName;
//分数
int score;
};
// 老师的结构体定义
struct Teacher
{
// 姓名
string tName;
// 学生数组
Student sArray[5];
};
// 给老师和学生赋值的函数
void allocateSpace(Teacher tArray[], int len)
{
string nameSeed = "ABCDE";
// 给老师开始赋值
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tArray[i].tName = "Teacher_";
tArray[i].tName += nameSeed[i];
// 通过循环给每名老师所带的学生赋值
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];
int random = rand() % 61 + 40; // 40 ~ 100
// cout << "随机数" << random << endl;
tArray[i].sArray[j].score = random;
}
}
}
// 打印所有信息
void printInfo(Teacher tArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "老师姓名:" << tArray[i].tName << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout << "学生姓名" << tArray[i].sArray[j].sName <<
" 考试分数:" << tArray[i].sArray[j].score << endl;
}
}
}
int main()
{
// 随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
// 1、创建 3 名老师的数组
Teacher tArray[3];
// 老师数组长度
int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
// cout << len << endl;
// 2、通过函数给 3 名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
allocateSpace(tArray, len);
// 3、打印所有老师及所带的学生信息
printInfo(tArray, len);
system("pause");
return 0;
}
8.8.2 案例2
案例描述:
设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别;创建结构体数组,数组中存放5名英雄。
通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果。
五名英雄信息如下:
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"},
#include <iostream>
using namespace std;
// 1、设计英雄结构体
struct Hero
{
// 姓名
string hName;
// 年龄
int hAge;
// 性别
string hSex;
};
// 冒泡排序 实现年龄升序排列
void bubbleSort(Hero hArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
{
// 如果 j 下标的元素年龄 大于 j+1 下标的元素的年龄,交换两个元素
if (hArray[j].hAge > hArray[j + 1].hAge)
{
Hero temp = hArray[j];
hArray[j] = hArray[j + 1];
hArray[j + 1] = temp;
}
}
}
}
// 打印排序后数组中的信息
void printHero(Hero hArray[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << hArray[i].hName << " 年龄:" << hArray[i].hAge << " 性别:" << hArray[i].hSex << endl;
}
}
int main()
{
// 2、创建数组存放 5 名英雄
Hero hArray[5] = {
{ "刘备",23,"男" },
{ "关羽",22,"男" },
{ "张飞",20,"男" },
{ "赵云",21,"男" },
{ "貂蝉",19,"女" }
};
// 数组长度
int len = sizeof(hArray) / sizeof(hArray[0]);
cout << "排序前打印:" << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << hArray[i].hName << " 年龄:" << hArray[i].hAge << " 性别:" << hArray[i].hSex << endl;
}
// 3、对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
bubbleSort(hArray, len);
cout << "排序后打印:" << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << "姓名:" << hArray[i].hName << " 年龄:" << hArray[i].hAge << " 性别:" << hArray[i].hSex << endl;
}
// 4、将排序后的结果打印输出
// printHero(hArray, len);
system("pause");
return 0;
}