Java线程池(一)
-
第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
-
第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
-
第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。
线程池如何处理任务?
先看线程池处理任务的机制图:
-
线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核心线程池里的线程都在执行任务,则进入下个流程。
-
线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。如果工作队列满了,则进入下个流程。
-
线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满了,则交给饱和策略来处理这个任务。
ThreadPoolExecutor执行execute方法分下面4种情况:
-
如果当前运行的线程少于corePoolSize,则创建新线程来执行任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
-
如果运行的线程等于或多于corePoolSize,则将任务加入BlockingQueue。
-
如果无法将任务加入BlockingQueue(队列已满),则创建新的线程来处理任务(注意,执行这一步骤需要获取全局锁)。
-
如果创建新线程将使当前运行的线程超出maximumPoolSize,任务将被拒绝,并调用RejectedExecutionHandler.rejectedExecution()方法。
下面是ThreadPoolExecutor的执行流程图:
如何创建一个线程池?
创建线程池很简单,Java提供了ThreadPoolExecutor类。下面的语句就能创建一个大小为10的线程池。
1 new ThreadPoolExecutor(10,10,1,TimeUnit.DAYS);
先来看看ThreadPoolExecutor类的方法签名:
1 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //线程池基本大小 2 int maximumPoolSize, //线程池最大线程数 3 long keepAliveTime, //线程活动保持时间 4 TimeUnit unit, //线程活动时间单位 5 BlockingQueue<Runnable> workQueue, 6 7 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, //线程池基本大小 8 int maximumPoolSize, //线程池最大线程数 9 long keepAliveTime, //线程活动保持时间 10 TimeUnit unit, //线程活动时间单位 11 BlockingQueue<Runnable> workQueue, //任务队列 12 ThreadFactory threadFactory, //产生线程的工厂 13 RejectedExecutionHandler handler //饱和策略);
-
corePoolSize(线程池的基本大小):当提交一个任务到线程池时,线程池会创建一个线程来执行任务,即使其他空闲的基本线程能够执行新任务也会创建线程,等到需要执行的任务数大于线程池基本大小时就不再创建。如果调用了线程池的prestartAllCoreThreads()方法,线程池会提前创建并启动所有基本线程。
-
maximumPoolSize(线程池最大数量):线程池允许创建的最大线程数。如果队列满了,并且已创建的线程数小于最大线程数,则线程池会再创建新的线程执行任务。值得注意的是,如果使用了无界的任务队列这个参数就没什么效果。
-
keepAliveTime(线程活动保持时间):线程池的工作线程空闲后,保持存活的时间。所以,如果任务很多,并且每个任务执行的时间比较短,可以调大时间,提高线程的利用率。
-
TimeUnit(线程活动保持时间的单位):可选的单位有天、小时、分钟、毫秒、微秒和纳秒。
-
runnableTaskQueue(任务队列):用于保存等待执行的任务的阻塞队列。可选项有:
-
ArrayBlockingQueue:是一个基于数组结构的有界阻塞队列,此队列按FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。
-
LinkedBlockingQueue:一个基于链表结构的阻塞队列,此队列按FIFO排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。静态工厂方法Executors.newFixedThreadPool()使用了这个队列。
-
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。每个插入操作必须等到另一个线程调用移除操作,否则插入操作一直处于阻塞状态,吞吐量通常要高于Linked-BlockingQueue,静态工厂方法Executors.newCachedThreadPool使用了这个队列。
-
PriorityBlockingQueue:一个具有优先级的无限阻塞队列。
-
-
ThreadFactory:用于设置创建线程的工厂。
-
RejectedExecutionHandler(饱和策略):当队列和线程池都满了,说明线程池处于饱和状态,那么必须采取一种策略处理提交的新任务。这个策略默认情况下是AbortPolicy,表示无法处理新任务时抛出异常。
向线程池提交任务
ThreadPoolExecutor提供了两个方法可以向线程池提交任务去执行:submit()和execute()。
-
execute()方法用于执行不需要返回结果的任务。所以无法判断任务是否被线程池执行成功。
-
submit()方法用于提交需要返回值的任务。线程池会返回一个future类型的对象,通过这个future对象可以判断任务是否执行成功,并且可以通过future的get()方法来获取返回值。get()方法会阻塞当前线程直到任务完成,而使用get(long timeout,TimeUnit unit)方法则会阻塞当前线程一段时间后立即返回,这时候有可能任务没有执行完。
看下面一段代码:
1 package com.alibaba.thread; 2 3 import java.util.concurrent.*; 4 5 /** 6 * Created by zhouxuanyu on 2016/12/6. 7 */ 8 public class CallableAndFuture { 9 public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { 10 ExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(3); 11 12 Runnable runnable = new Runnable() { 13 public void run() { 14 System.out.print("runnable()"); 15 } 16 }; 17 18 executorService.execute(runnable); //execute()拿不到返回值 19 20 Callable<String> callable = new Callable<String>() { 21 public String call() throws Exception { 22 return "callable"; 23 } 24 }; 25 26 Future<String> future = executorService.submit(callable);//submit()可以拿到返回值 27 28 System.out.print(future.get()); 29 30 } 31 }
有了上面的基础,我们可以知道,当我们需要异步执行某个任务的时候,可以将这个任务丢到线程池中,如果不需要结果返回,那么可以使用execute();相反,则需要使用submit()。当有多个任务执行,比如十个,在交给线程池去执行时,我们固然可以为这十个任务关联十个Future而拿到结果。但是这样做实在比较low!
Java为我们提供了一个名叫CompletionService的接口,它是Executor和BlockQueue的结合体。你可以将Callable任务交给CompletionService去执行,然后使用类似队列的take()和poll()方法拿到Future类型的结果。ExecutorCompletionService是CompletionService的一个实现,它将任务交给executor去执行。
先看一下ExecutorCompletionService的构造方法:
1 public ExecutorCompletionService(Executor executor, 2 BlockingQueue<Future<V>> completionQueue)
从上面可以知道,ExecutorCompletionService实现了哪一个任务先执行完就返回,而不是按任务添加的顺序返回。
下面一个例子:
1 package com.alibaba.thread; 2 3 import java.util.Random; 4 import java.util.concurrent.*; 5 6 /** 7 * Created by zhouxuanyu on 2016/12/14. 8 */ 9 public class TestCompletionService { 10 11 public static void main(String[] args){ 12 13 ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(11); //创建一个大小为11的线程池 14 final BlockingQueue<Future<String>> blockingQueue = new LinkedBlockingQueue<Future<String>>();//创建一个结果队列 15 16 CompletionService<String> completionService = new ExecutorCompletionService<String>(executorService,blockingQueue); 17 18 //使用completionService向线程池中添加10个任务 19 for (int i = 0; i < 10; i++) { 20 completionService.submit(new Callable<String>() { 21 public String call() throws Exception { 22 int random = new Random().nextInt(10000); 23 Thread.sleep(random); 24 return Thread.currentThread().getName() + "---sleep---" + random; 25 } 26 }); 27 } 28 29 //按照执行完成的顺便取出已经完成的任务。 30 for (int i = 0; i < 10; i++) { 31 try { 32 Future future = completionService.take(); 33 System.out.println(future.get(1000,TimeUnit.NANOSECONDS)); 34 } catch (InterruptedException e) { 35 e.printStackTrace(); 36 } catch (ExecutionException e) { 37 e.printStackTrace(); 38 } catch (TimeoutException e) { 39 e.printStackTrace(); 40 } 41 } 42 43 //关闭线程池 44 executorService.shutdown(); 45 } 46 }