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2021年2月8日
Vulkan与DX11交互
摘要: Demo演示地址07_wintest 有什么用 在android平台主流是用opengl es,android下vulkan与opengles纹理互通。 而在win平台,主流游戏还用的是DX11,如果只是把结果通过CPU的内存输出,然后接到dx11,这个性能损失太大了,我们就需要Vulkan与DX1
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posted @ 2021-02-08 09:13 天天不在
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