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2018年1月29日
UE4/Unity3D中同时捕获多高清摄像头的高效插件
摘要: 本文主要讲实现过程的一些坑。 先说下要实现的目标,主要功能在UE4/Unity中都要用,能同时捕获多个摄像头,并且捕获的图片要达到1080p25桢上,并且需要经过复杂的图片处理(如深度图与颜色图的对齐,结合深度摄像头的自然背景扣色,用于直播传输带Alpha通道的编码等)后丢给UE4/Unity3D,
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posted @ 2018-01-29 09:42 天天不在
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