摘要: UE4中的RHI指的是Render hardware interface,作用像Ogre里的RenderSystem,针对Dx11,Dx12,Opengl等等平台抽象出相同的接口,我们能方便能使用相同接口对应不同渲染平台. 和以前一样,先简单介绍一些类与文件的作用,我们有个抽象的了解. RHI.h 阅读全文
posted @ 2017-02-22 12:11 天天不在 阅读(11388) 评论(1) 推荐(2) 编辑