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2015年8月6日
Ogre 编辑器一(MyGUI+Ogre整合与主界面)
摘要: 在查看Ogre例子时,想看材质要里的纹理,着色器代码都需要每个去查找,非常麻烦.也想看更新每个Ogre里的对象后有什么效果.然后看到Compositor组件与粒子组件时,想到能实时编辑着色器代码实时更新渲染. 开始想着C++做界面麻烦,用C#的winForm做,后面发现首先结合层比较麻烦,然后...
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posted @ 2015-08-06 23:55 天天不在
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