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2015年6月28日
OpenGL 阴影之Shadow Mapping和Shadow Volumes
摘要: 先说下开发环境.VS2013,C++空项目,引用glut,glew.glut包含基本窗口操作,免去我们自己新建win32窗口一些操作.glew使我们能使用最新opengl的API,因winodw本身只包含opengl 1.1版本的API,根本是不能用的. 其中矩阵计算采用gitHub项目op...
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posted @ 2015-06-28 01:00 天天不在
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