摘要: 在前面数据绑定基本流程,简单说了下,在Axiom中,数据从我们C#的托管环境到下面的OpenGL或是D3D的非托管环境,有个转化过程,相关实现我们可以从BufferBase看起.BufferBase与他的子类集合了相关数据块在托管环境与非托管环境的相关操作. 在BufferBase中,包装了一... 阅读全文
posted @ 2014-03-27 02:07 天天不在 阅读(1380) 评论(7) 推荐(3) 编辑