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2014年3月18日
Axiom3D:Ogre动画基本流程与骨骼动画
摘要: 在Axiom中,Animation类用于管理动画,在此对象中主要管理着AnimationTrack对象,此对象用于管理动画的各种类型的每一桢.在Axiom中,动画类型主要有变形动画,姿态动画,骨骼动画以及他们之间的混合.而此对象的各子类如NodeAnimationTrack常用于骨骼动画.而Ve...
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posted @ 2014-03-18 23:54 天天不在
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