摘要: 在opengl中,我们可以用少许的参数来描述一个曲线,其中贝塞尔曲线算是一种很常见的曲线控制方法,我们先来看维基百科里对贝塞尔曲线的说明:线性贝塞尔曲线给定点P0、P1,线性贝塞尔曲线只是一条两点之间的直线。这条线由下式给出:且其等同于线性插值。二次方贝塞尔曲线二次方贝塞尔曲线的路径由给定点P0、P... 阅读全文
posted @ 2013-11-22 01:23 天天不在 阅读(14588) 评论(3) 推荐(3) 编辑