摘要: 去年公司由于不断发展,内部自研系统越来越多,所以后来搭建了一个日志收集平台,并将日志收集功能以二方包形式引入各个自研系统,避免每个自研系统都要建立一套自己的日志模块,节约了开发时间,管理起来也更加容易。 这篇文章主要介绍如何编写二方包,并整合到各个系统中。 先介绍整个ELK日志平台的架构。其中xia 阅读全文
posted @ 2023-04-01 18:41 超级小霸王 阅读(475) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 首先需要了解什么是压缩表,推荐Redis设计与实现第二版:压缩列表_w3cschool 为什么要用压缩表呢?是快吗? 其实不是的,恰恰相反,ziplist 是为了节省内存而设计出来的一种数据结构。ziplist 与普通的双端列表不同的是,双端列表保存了前后指针,在Redis,一个指针是占了8个字节的 阅读全文
posted @ 2023-03-20 20:57 超级小霸王 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 由于平时使用内部类不多,所以对内部类只有一个很浅的认知。趁着春节有空,整理了一些内部类的使用笔记。 使用内部类的好处 使用内部类可以很好地解决多重继承的问题,每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现。 内部类的分类 成员内部类 静态内部类 方法内部类 匿名内部类 1.成员内部类 privat 阅读全文
posted @ 2023-03-20 20:53 超级小霸王 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2023最新ELK日志平台(elasticsearch+logstash+kibana)搭建 去年公司由于不断发展,内部自研系统越来越多,所以后来搭建了一个日志收集平台,并将日志收集功能以二方包形式引入自研系统,避免每个自研系统都要建立一套自己的日志模块,节约了开发时间,管理起来也更加容易。 这篇文章主要介绍ELK最新版本的搭建,二方包的介绍可以看小霸王的另外一篇文章。 阅读全文
posted @ 2023-03-19 21:42 超级小霸王 阅读(820) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 前段时间小笨就想做一个红白机在线玩的网站,作为90后,也玩过不少小霸王fc游戏,于是花了两个星期时间做了出来。前端界面略丑,因为小笨不是专做前端的,就将就一下吧,哈哈!网站暂时添加了数款怀旧游戏,包括魂斗罗、雪人兄弟和超级玛丽等,都是童年游戏中的经典! 网站链接:https://fc.zhouxia 阅读全文
posted @ 2020-11-03 22:46 超级小霸王 阅读(5586) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这周闲着没事,翻着网站,记得去年的发表的一篇文章小笨分享一款高清电脑壁纸API,主要是将孟坤壁纸改造支持https,还加了一个搜索功能。以前的壁纸是这样的: 但是,不支持移动端浏览,于是小笨趁着这周周末有空,又拿起了大刀,经过一天多的时间,修改了代码,适配移动端。不说太多,立即上图: 小笨壁纸PC端 阅读全文
posted @ 2020-07-21 21:28 超级小霸王 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一个基于jQuery写的拖拽小组件,写了大概两三天,刚好可以在前端方面练练手。拖拽原理是使用绝对定位+鼠标元素位置实现。 GitHub地址:https://water1996.github.io/dragbox/ 使用1.新建配置 let option = { dragbox: { width: 阅读全文
posted @ 2020-04-16 11:22 超级小霸王 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天遇到了浏览器的迷惑行为,在Edge上使用jQuery的css("margin")获取值,发现获取的是空值,换了Firefox也是如此。看了jquery官方原话,发现如下一段话Retrieval of shorthand CSS properties (e.g., margin, backgrou 阅读全文
posted @ 2020-04-16 10:57 超级小霸王 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑