html5 Canvas绘制时钟以及绘制运动的圆
1、绘制时钟
<!-- js代码 --> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ var oC1=document.getElementById('c1') var oGC=oC1.getContext('2d'); function toDraw(){ var x=200; var y=200; var r=150; oGC.clearRect(0,0,oC1.width,oC1.height); var iDate=new Date(); var iHou=iDate.getHours(); var iMin=iDate.getMinutes(); var iSce=iDate.getSeconds(); var oHoursValue = (-90 + iHou*30 + iMin/2) * Math.PI/180; var oMinValue = (-90 + iMin*6) * Math.PI/180; var oSenValue = (-90 + iSce*6) * Math.PI/180; oGC.beginPath(); for(var i=0;i<60;i++){ oGC.moveTo(x,y); oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false); } oGC.closePath(); oGC.stroke(); oGC.fillStyle='#fff'; oGC.beginPath(); oGC.moveTo(x,y); oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false); oGC.closePath(); oGC.fill(); oGC.lineWidth=3; oGC.beginPath(); for(var i=0;i<12;i++){ oGC.moveTo(x,y); oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false); } oGC.closePath(); oGC.stroke(); oGC.fillStyle = '#fff'; oGC.beginPath(); oGC.moveTo(x,y); oGC.arc(x,y,r*18/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false); oGC.closePath(); oGC.fill(); oGC.lineWidth = 5; oGC.beginPath(); oGC.moveTo(x,y); oGC.arc(x,y,r*9/20,oHoursValue,oHoursValue,false); oGC.closePath(); oGC.stroke(); oGC.lineWidth = 3; oGC.beginPath(); oGC.moveTo(x,y); oGC.arc(x,y,r*13/20,oMinValue,oMinValue,false); oGC.closePath(); oGC.stroke(); oGC.lineWidth = 1; oGC.beginPath(); oGC.moveTo(x,y); oGC.arc(x,y,r*18/20,oSenValue,oSenValue,false); oGC.closePath(); oGC.stroke(); } setInterval(toDraw,1000); toDraw(); } </script>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>
2、绘制运动的圆
<!-- js代码 --> <script> window.onload=function(){ var oC=document.getElementById('c1'); var oGC=oC.getContext('2d'); var setArr=[]; setInterval(function(){//进行运动操作 oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height); for(var i=0;i<setArr.length;i++){ setArr[i].r+=1;//半径每次增大1 setArr[i].c4-=0.01; if(setArr[i].c4<=0){//删除背景为透明的,避免元素过大 setArr.splice(i,1); } } for(var i=0;i<setArr.length;i++){ oGC.beginPath(); oGC.fillStyle='rgba('+setArr[i].c1+','+setArr[i].c2+','+setArr[i].c3+','+setArr[i].c4+')'; oGC.moveTo(setArr[i].x,setArr[i].y); oGC.arc(setArr[i].x,setArr[i].y,setArr[i].r,0,360*Math.PI/180,false); oGC.closePath(); oGC.fill(); } },1000/60); setInterval(function(){//添加数据 var x=Math.floor(Math.random()*oC.width);//随机产生圆的x值 var y=Math.floor(Math.random()*oC.height);//随机产生圆的y值 var r=4;//圆的半径 //随机产生圆的颜色rgb var c1=Math.floor(Math.random()*255); var c2=Math.floor(Math.random()*255); var c3=Math.floor(Math.random()*255); var c4=1;//设置透明度 setArr.push({ x : x, y : y, r : r, c1 : c1, c2 : c2, c3 : c3, c4 : c4 }); },500);//往数组中放元素 } </script>
<canvas id="c1" width="400" height="400"></canvas>