类型

    # 4. 类型

下面是 Go 支持的基本类型:

- bool
- 数字类型
  - int8, int16, int32, int64, int
  - uint8, uint16, uint32, uint64, uint
  - float32, float64
  - complex64, complex128
  - byte
  - rune
- string

### bool

bool 类型表示一个布尔值,值为 true 或者 false。

```go
package main

import "fmt"

func main() {  
    a := true
    b := false
    fmt.Println("a:", a, "b:", b)
    c := a && b
    fmt.Println("c:", c)
    d := a || b
    fmt.Println("d:", d)
}
```


在上面的程序中,a 赋值为 true,b 赋值为 false。

c 赋值为 a && b。仅当 a 和 b 都为 true 时,操作符 && 才返回 true。因此,在这里 c 为 false。

当 a 或者 b 为 true 时,操作符 || 返回 true。在这里,由于 a 为 true,因此 d 也为 true。我们将得到程序的输出如下。

```
a: true b: false  
c: false  
d: true
```

### 有符号整型

**int8**:表示 8 位有符号整型
**大小**:8 位
**范围**:-128~127

**int16**:表示 16 位有符号整型
**大小**:16 位
**范围**:-32768~32767

**int32**:表示 32 位有符号整型
**大小**:32 位
**范围**:-2147483648~2147483647

**int64**:表示 64 位有符号整型
**大小**:64 位
**范围**:-9223372036854775808~9223372036854775807

**int**:根据不同的底层平台(Underlying Platform),表示 32 或 64 位整型。除非对整型的大小有特定的需求,否则你通常应该使用 *int* 表示整型。
**大小**:在 32 位系统下是 32 位,而在 64 位系统下是 64 位。
**范围**:在 32 位系统下是 -2147483648~2147483647,而在 64 位系统是 -9223372036854775808~9223372036854775807。

```go
package main

import "fmt"

func main() {  
    var a int = 89
    b := 95
    fmt.Println("value of a is", a, "and b is", b)
}
```

[在线运行程序](https://play.golang.org/p/NyDPsjkma3)

上面程序会输出 `value of a is 89 and b is 95`。

在上述程序中,a 是 int 类型,而 b 的类型通过赋值(95)推断得出。上面我们提到,int 类型的大小在 32 位系统下是 32 位,而在 64 位系统下是 64 位。接下来我们会证实这种说法。

在 Printf 方法中,使用 **%T** 格式说明符(Format Specifier),可以打印出变量的类型。Go 的 [unsafe](https://golang.org/pkg/unsafe/) 包提供了一个 [Sizeof](https://golang.org/pkg/unsafe/#Sizeof) 函数,该函数接收变量并返回它的字节大小。*unsafe* 包应该小心使用,因为使用 unsafe 包可能会带来可移植性问题。不过出于本教程的目的,我们是可以使用的。

下面程序会输出变量 a 和 b 的类型和大小。格式说明符 `%T` 用于打印类型,而 `%d` 用于打印字节大小。

```go
package main

import (  
    "fmt"
    "unsafe"
)

func main() {  
    var a int = 89
    b := 95
    fmt.Println("value of a is", a, "and b is", b)
    fmt.Printf("type of a is %T, size of a is %d", a, unsafe.Sizeof(a)) // a 的类型和大小
    fmt.Printf("\ntype of b is %T, size of b is %d", b, unsafe.Sizeof(b)) // b 的类型和大小
}
```

[在线运行程序](https://play.golang.org/p/mFsmjVk5oc)

以上程序会输出:

```
value of a is 89 and b is 95  
type of a is int, size of a is 4  
type of b is int, size of b is 4
```

从上面的输出,我们可以推断出 a 和 b 为 *int* 类型,且大小都是 32 位(4 字节)。如果你在 64 位系统上运行上面的代码,会有不同的输出。在 64 位系统下,a 和 b 会占用 64 位(8 字节)的大小。

### 无符号整型

**uint8**:表示 8 位无符号整型
**大小**:8 位
**范围**:0~255

**uint16**:表示 16 位无符号整型
**大小**:16 位
**范围**:0~65535

**uint32**:表示 32 位无符号整型
**大小**:32 位
**范围**:0~4294967295

**uint64**:表示 64 位无符号整型
**大小**:64 位
**范围**:0~18446744073709551615

**uint**:根据不同的底层平台,表示 32 或 64 位无符号整型。
**大小**:在 32 位系统下是 32 位,而在 64 位系统下是 64 位。
**范围**:在 32 位系统下是 0~4294967295,而在 64 位系统是 0~18446744073709551615。

### 浮点型

**float32**:32 位浮点数
**float64**:64 位浮点数

下面一个简单程序演示了整型和浮点型的运用。

```go
package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    a, b := 5.67, 8.97
    fmt.Printf("type of a %T b %T\n", a, b)
    sum := a + b
    diff := a - b
    fmt.Println("sum", sum, "diff", diff)

    no1, no2 := 56, 89
    fmt.Println("sum", no1+no2, "diff", no1-no2)
}
```

a 和 b 的类型根据赋值推断得出。在这里,a 和 b 的类型为 float64(float64 是浮点数的默认类型)。我们把 a 和 b  的和赋值给变量 sum,把 b 和 a 的差赋值给 diff,接下来打印 sum 和 diff。no1 和 no2  也进行了相同的计算。上述程序将会输出:

```
type of a float64 b float64  
sum 14.64 diff -3.3000000000000007  
sum 145 diff -33
```

### 复数类型

**complex64**:实部和虚部都是 float32 类型的的复数。
**complex128**:实部和虚部都是 float64 类型的的复数。

内建函数 **complex**用于创建一个包含实部和虚部的复数。complex 函数的定义如下:

```
func complex(r, i FloatType) ComplexType
```

该函数的参数分别是实部和虚部,并返回一个复数类型。实部和虚部应该是相同类型,也就是 float32 或  float64。如果实部和虚部都是 float32 类型,则函数会返回一个 complex64 类型的复数。如果实部和虚部都是 float64  类型,则函数会返回一个 complex128 类型的复数。

还可以使用简短语法来创建复数:

```
c := 6 + 7i
```

下面我们编写一个简单的程序来理解复数。

```go
package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    c1 := complex(5, 7)
    c2 := 8 + 27i
    cadd := c1 + c2
    fmt.Println("sum:", cadd)
    cmul := c1 * c2
    fmt.Println("product:", cmul)
}
```

在上面的程序里,c1 和 c2 是两个复数。c1的实部为 5,虚部为 7。c2 的实部为8,虚部为 27。c1 和 c2 的和赋值给 `cadd` ,而 c1 和 c2 的乘积赋值给 `cmul`。该程序将输出:

```
sum: (13+34i)  
product: (-149+191i)
```

### 其他数字类型

**byte** 是 uint8 的别名。
**rune** 是 int32 的别名。

在学习字符串的时候,我们会详细讨论 byte 和 rune。

### string 类型

在 Golang 中,字符串是字节的集合。如果你现在还不理解这个定义,也没有关系。我们可以暂且认为一个字符串就是由很多字符组成的。我们后面会在一个教程中深入学习字符串。 下面编写一个使用字符串的程序。

```go
package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    first := "Naveen"
    last := "Ramanathan"
    name := first +" "+ last
    fmt.Println("My name is",name)
}
```


上面程序中,first 赋值为字符串 "Naveen",last 赋值为字符串 "Ramanathan"。+ 操作符可以用于拼接字符串。我们拼接了 first、空格和 last,并将其赋值给 name。上述程序将打印输出 `My name is Naveen Ramanathan`。

还有许多应用于字符串上面的操作,我们将会在一个单独的教程里看见它们。

### 类型转换

Go 有着非常严格的强类型特征。Go 没有自动类型提升或类型转换。我们通过一个例子说明这意味着什么。

```go
package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    i := 55      //int
    j := 67.8    //float64
    sum := i + j //不允许 int + float64
    fmt.Println(sum)
}
```



上面的代码在 C 语言中是完全合法的,然而在 Go 中,却是行不通的。i 的类型是 int ,而 j 的类型是 float64 ,我们正试图把两个不同类型的数相加,Go 不允许这样的操作。如果运行程序,你会得到 `main.go:10: invalid operation: i + j (mismatched types int and float64)`。

要修复这个错误,i 和 j 应该是相同的类型。在这里,我们把 j 转换为 int 类型。把 v 转换为 T 类型的语法是 T(v)。

```go
package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    i := 55      //int
    j := 67.8    //float64
    sum := i + int(j) //j is converted to int
    fmt.Println(sum)
}
```

现在,当你运行上面的程序时,会看见输出 `122`。

赋值的情况也是如此。把一个变量赋值给另一个不同类型的变量,需要显式的类型转换。下面程序说明了这一点。

```go
package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    i := 10
    var j float64 = float64(i) // 若没有显式转换,该语句会报错
    fmt.Println("j", j)
}
```

在第 9 行,i 转换为 float64 类型,接下来赋值给 j。如果不进行类型转换,当你试图把 i 赋值给 j 时,编译器会抛出错误。
    
posted @ 2019-02-23 22:13  不沉之月  阅读(152)  评论(0编辑  收藏  举报