2015年5月9日

摘要: 首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 15:52 周文文 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下方法可作为两步实现:以下方法在自定义view的类里面实现,可放在自定义函数中自行控制触法。也可放在drawRect或layoutSubviews里面让view在显 示时触法。但推荐放在自定义view中触发,因为这样才可以做到自行控制,并保证同时只有一个在运行,否则会因为view的改变导致重绘,导... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 15:47 周文文 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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