2015年6月10日

摘要: 概述在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情。iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知;另一类是推送通知,也叫远程通知。两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告... 阅读全文
posted @ 2015-06-10 16:56 周文文 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月5日

摘要: 本文是保证完成iOS真机测试证书一系列导入流程的前提下所做的操作,如还没有进行上述工作,请在网络上找寻相关资料,这里不再赘述。1、添加Devices:登录苹果开发者网站:https://developer.apple.com/account/ios/device/deviceList.action,... 阅读全文
posted @ 2015-06-05 19:27 周文文 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月21日

摘要: iPhone6和iPhone6Plus 大陆已经开卖一段时间了,可以看到iPhone6的适配苹果已经给做好了,但是如果你是阅读类的软件,在你还没有真正的适配的时候,你会看到字体也会被放大,感觉不是很舒服。那么问题来了,怎么判断是iPhone6?我当时试了一下以前判断iPhone5的方法:[objc]... 阅读全文
posted @ 2015-05-21 11:19 周文文 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月19日

摘要: iOS开发多线程篇—单例模式(ARC)一、简单说明:设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验、方法和工具java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式。二、单例模式说明(1)单例模式的作用:可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 15:18 周文文 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iOS开发多线程篇—NSOperation基本操作一、并发数(1)并发数:同时执⾏行的任务数.比如,同时开3个线程执行3个任务,并发数就是3(2)最大并发数:同一时间最多只能执行的任务的个数。(3)最⼤大并发数的相关⽅方法- (NSInteger)maxConcurrentOperationCoun... 阅读全文
posted @ 2015-05-19 15:15 周文文 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月15日

摘要: .h文件#import #import #import "ShanXingModel.h"#define PI 3.14159265358979323846//////////////////////////////////////////////////////// categoryButton ... 阅读全文
posted @ 2015-05-15 16:11 周文文 阅读(374) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简单说明一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置二、按钮的三种状态normal(普通状态)默认情况(Default)对应的枚举常量:UIControlStateNormalhighlighted(高亮状态)... 阅读全文
posted @ 2015-05-15 16:06 周文文 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月11日

摘要: 1.微调器(UIStepper)iOS5 新增UI,包含+、-两个按钮,继承了UIControl支持的属性:ValueMinimumMaximumCurrentStepBehaviorAutorepeat 按住 加号 不松手,数字会持续变化Continuous 为YES时,用户交互会立即出发Valu... 阅读全文
posted @ 2015-05-11 11:04 周文文 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年5月9日

摘要: 首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 15:52 周文文 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下方法可作为两步实现:以下方法在自定义view的类里面实现,可放在自定义函数中自行控制触法。也可放在drawRect或layoutSubviews里面让view在显 示时触法。但推荐放在自定义view中触发,因为这样才可以做到自行控制,并保证同时只有一个在运行,否则会因为view的改变导致重绘,导... 阅读全文
posted @ 2015-05-09 15:47 周文文 阅读(509) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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