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摘要: 作为互联网时代用户日常使用最为频繁的一种产品,浏览器领域一直是各大厂商的“兵家必争之地”,甚至有“得浏览器者得天下”的说法。桌面端IE、Firefox、Chrome的争夺一直非常激烈,最近又有腾讯、搜狗、360等公司的加入,各自都开发出具有自身特点的浏览器。在移动端也一样,UC浏览器、海豚浏览器、猎... 阅读全文
posted @ 2014-04-24 12:34 文少爷 阅读(881) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-04-02 13:45 文少爷 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-04-02 13:44 文少爷 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-04-02 13:43 文少爷 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-04-02 13:42 文少爷 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2014-04-02 13:41 文少爷 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1)初始化阶段-提取跟踪目标特征该阶段要人工指定跟踪目标,程序计算跟踪目标的特征,比如可以采用目标的颜色特征。具体到Rob Hess的代码,开始时需要人工用鼠标拖动出一个跟踪区域,然后程序自动计算该区域色调(Hue)空间的直方图,即为目标的特征。直方图可以用一个向量来表示,所以目标特征就是一个N*1... 阅读全文
posted @ 2014-03-28 16:27 文少爷 阅读(1785) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Canny边缘检测基本原理 (1)图象边缘检测必须满足两个条件:一能有效地抑制噪声;二必须尽量精确确定边缘的位置。 (2)根据对信噪比与定位乘积进行测度,得到最优化逼近算子。这就是Canny边缘检测算子。 (3)类似与Marr(LoG)边缘检测方法,也属于先平滑后求导数的方法。 2.Canny边... 阅读全文
posted @ 2014-03-28 16:22 文少爷 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 不同图像灰度不同,边界处一般会有明显的边缘,利用此特征可以分割图像。需要说明的是:边缘和物体间的边界并不等同,边缘指的是图像中像素的值有突变的地方,而物体间的边界指的是现实场景中的存在于物体之间的边界。有可能有边缘的地方并非边界,也有可能边界的地方并无边缘,因为现实世界中的物体是三维的,而图像只具有... 阅读全文
posted @ 2014-03-28 16:21 文少爷 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 索贝尔算子(Sobel operator)主要用作边缘检测,在技术上,它是一离散性差分算子,用来运算图像亮度函数的灰度之近似值。在图像的任何一点使用此算子,将会产生对应的灰度矢量或是其法矢量Sobel卷积因子为:该算子包含两组3x3的矩阵,分别为横向及纵向,将之与图像作平面卷积,即可分别得出横向及纵... 阅读全文
posted @ 2014-03-28 16:17 文少爷 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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