摘要: 游戏1l 有两个游戏者:A和B。l 有21颗石子。l 两人轮流取走石子,每次可取1、2或3颗。l A先取。l 取走最后一颗石子的人获胜,即没有石子可取的人算输。如果剩下1、2或3颗石子,那么接下来取的人就能获胜;如果剩下4颗,那么无论接下来的人怎么取,都会出现前面这种情况,所以接下来取的人一定会输;如果剩下5、6或7颗石子,那么接下来取的人只要使得剩下4颗石子,他就能... 阅读全文
posted @ 2008-04-29 22:49 无业の游民 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 博弈是信息学和数学试题中常会出现的一种类型,算法灵活多变是其最大特点,而其中有一类试题更是完全无法用常见的博弈树来进行解答。 寻找必败态即为针对此类试题给出一种解题思路。 此类问题一般有如下特点: 1、博弈模型为两人轮流决策的非合作博弈。即两人轮流进行决策,并且两人都使用最优策略来获取胜利。 ... 阅读全文
posted @ 2008-04-29 22:46 无业の游民 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一期的文章里我们仔细研究了Nim游戏,并且了解了找出必胜策略的方法。但如果把Nim的规则略加改变,你还能很快找出必胜策略吗?比如说:有n堆石子,每次可以从第1堆石子里取1颗、2颗或3颗,可以从第2堆石子里取奇数颗,可以从第3堆及以后石子里取任意颗……这时看上去问题复杂了很多,但相信你如果掌握了本节的内容,类似的千变万化的问题都是不成问题的。 现在我们来研究一个看上去似乎更为一般的游戏:给定一个有... 阅读全文
posted @ 2008-04-29 22:45 无业の游民 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重点结论:对于一个Nim游戏的局面(a1,a2,...,an),它是P-position当且仅当a1^a2^...^an=0,其中^表示位异或(xor)运算。Nim游戏是博弈论中最经典的模型(之一?),它又有着十分简单的规则和无比优美的结论,由这个游戏开始了解博弈论恐怕是最合适不过了。 Nim游戏是组合游戏(Combinatorial Games)的一种,准确来说,属于“Impartial Com... 阅读全文
posted @ 2008-04-29 22:39 无业の游民 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑