摘要: 前文一共介绍了四人帮(Gang of Four)总结的的11个设计模式,对初学者而言,光看文字描述和UML类图略显抽象。本着Learning in Doing的原则,本文将举一些实际的业务需求场景,以C#代码为例,讲述在编程的过程中如何应用设计模式,实现模块间低耦合,高内聚,编写出优雅的代码。需说明的是,接下来的例子相对简单,省略了业务逻辑代码,目的是为了让大家专注于设计模式的应用,忽略业务逻辑本身的复杂性,毕竟本文的目的是加深对设计模式本身的理解。 阅读全文
posted @ 2013-10-07 12:27 Maxwell Zhou 阅读(2425) 评论(0) 推荐(0) 编辑