摘要: http://www.it165.net/pro/html/201407/16870.htmlhttp://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/details/15029807http://blog.csdn.net/luyuncsd123/article/detai... 阅读全文
posted @ 2015-01-31 10:40 5101052 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.拖尾效果的特效,在用缓存池的时候,下次显示出来会有个残影的效果 阅读全文
posted @ 2015-01-30 15:56 5101052 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.最近想到了几个应该做成自动化的东西 1.导入资源后,动态生成animator 2.特效导入之后,动态生成xml 参考一下这个 http://www.xuanyusong.com/archives/28112.unity的事件周期 http://www.unitymanual.com/thread... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 11:26 5101052 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.unity的平台依赖功能 http://edu.china.unity3d.com/learning_document/getData?file=/Manual/PlatformDependentCompilation.html http://docs.unity3d.com/Manual/Pl... 阅读全文
posted @ 2015-01-28 11:29 5101052 阅读(252) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: -- 阅读全文
posted @ 2015-01-26 13:59 5101052 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这一周的任务,就是把面上能看到的bug,都修复了,面上基本过得去的形式战争迷雾http://blog.csdn.net/musicvs/article/details/8781577http://bbs.9ria.com/thread-157487-1-1.htmlC# 对图片进行操作http://... 阅读全文
posted @ 2015-01-26 09:47 5101052 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.有个比较恶心的bug有的时候好像是如果你在start中初始化,但是你外部直接调用,会导致某个东西还没有初始化成功最好放在awake中 阅读全文
posted @ 2015-01-23 17:44 5101052 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ITween的官网http://itween.pixelplacement.com/index.phpITween的官方提供了3种插件,一种是ITween,一个是ITween的各种例子,最后一个就是ITween的扩展 阅读全文
posted @ 2015-01-22 10:11 5101052 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.颜色的问题http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E5%8E%9F%E8%89%B2%E5%85%89%E6%A8%A1%E5%BC%8F#24.E6.AF.94.E7.89.B9.E6.A8.A1.E5.BC.8F2.ngui的index问题 ui做的少还... 阅读全文
posted @ 2015-01-22 10:09 5101052 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.处理不同的界面的跳转的时候,使用了DontDestoryOnLoad,却发现这个东西会重复创建界面 处理方法,采用了这篇文章http://sygame.lofter.com/post/117105_2f097e2.界面在彼此之间来回跳转的时候,或者是用户打开之后关闭,然后再重新打开ui界面,界面... 阅读全文
posted @ 2015-01-21 16:09 5101052 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑