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胡萝卜的菜园子
业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随!
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2015年3月2日
Unity的Destory延迟删除的问题
摘要: 由于unity的destroy方法是有延迟的,也就是说他并不是马上就会摧毁,也就是说迩调用destroy方法后,实际上他还是存在的,只是在下一帧的时候,他没了,如果迩是想执行一个操作把某个gameObject的物体下的子物体清空再添加新的子物体的话、先destory 再 add的方法是不行的、那么我...
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posted @ 2015-03-02 20:14 5101052
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