随笔分类 - Unity
摘要:1.会疯狂的报一堆错 Invalid Layer Index解决方法1: build的时候把animator窗口关掉,奇葩,官方给的一种做法 2:改回老的动画系统 3:if(animator.layerCount == 0) { Debug.Log("fix control...
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摘要:1.AB包学习资料http://www.unitymanual.com/4094.htmlhttp://blog.csdn.net/janeky/article/details/17652021http://www.cnblogs.com/realtimepixels/p/3652128.htmlh...
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摘要:由于unity的destroy方法是有延迟的,也就是说他并不是马上就会摧毁,也就是说迩调用destroy方法后,实际上他还是存在的,只是在下一帧的时候,他没了,如果迩是想执行一个操作把某个gameObject的物体下的子物体清空再添加新的子物体的话、先destory 再 add的方法是不行的、那么我...
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