随笔分类 -  unity

摘要:ContentSizeFitter,自适应宽高脚本要在下一帧的时候才会适应宽高。如果想立即生效,可以调用 这里的rectTransform是当前物体的RectTransForm。 此处还有一个问题,就是如果是ContentSizeFitter嵌套,则需要刷新每一个RectTransForm 阅读全文
posted @ 2020-01-18 19:15 周董御用 阅读(5835) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:unity ui中鼠标移进或者移出的触发方式与2d、3d的不同,2d、3d物体使用的是onmouseover,ui使用的是OnPointerEnter。需要实现以下两个接口。 原文出自unity官方论坛,详情可以查看https://forum.unity.com/threads/problem-wi 阅读全文
posted @ 2020-01-18 11:18 周董御用 阅读(2004) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:滑动条设置为从上往下滑动,默认在最上方:Content设置Pivot.Y=1,,滑动条设置方向为Bottom To Top,value为1 阅读全文
posted @ 2020-01-08 13:49 周董御用 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.先确认要控制的音源(Audio Source)所使用的输出(Output),例如我这里BGM使用的是MainMixer: 2.暴露音量(Volume)参数,让脚本可以控制。这里如果不暴露出来,脚本将会不能控制。 3.确认MainMixer的音量区间,例如我这里是-80到20: 4.在AudioM 阅读全文
posted @ 2019-12-30 11:09 周董御用 阅读(5528) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:常用于loading动画之类的 具体的实现代码: 阅读全文
posted @ 2019-12-27 16:12 周董御用 阅读(1384) 评论(1) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示