05 2021 档案
摘要:一. WIN32的界面程序 为了更好地使用MFC来编写界面,我们得了解win32的界面程序的执行过程,只有弄清楚"UI的创建","消息过程的响应"等相关信息,才能帮助我们更好地使用MFC去编写界面程序。 1. win32界面 win32界面创建的流程: 实现代码: 1 #include "test.
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摘要:一. 静态库 原理:编译期间,将链接生成的目标文件和库文件全部编译进可执行文件(.exe)中 缺点:可执行文件大,也不够灵活 生成:设置工程"win32项目--静态库",这里对输出目录作了修改生成到”lib“目录里。 1 #ifndef _STATICLIB_H__ 2 #define _STATI
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摘要:一. C标准的文件读写 操作方式:流式文件操作和I/O文件操作,这里只对流式文件操作进行说明,比较常用。 特点:可移植性强(跨平台),如果是偏低层开发,与二进制文件打交道,会经常使用到该类函数。 常用方法: 1. FILE:流式文件的操作指针,下面简单说明一下这个结构体。 1 typedef str
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摘要:一. ANSI窄字节和Unicode宽字节 概述:在日常的软件开发过程中,会时不时地去处理不同编码格式的字符串,特别是在处理文件路径的相关场景中,比如我们要通过路径去读写文件、通过路径去加载库文件等。常见的字符编码格式有ANSI窄字节编码、Unicode宽字节编码以及UTF8可变长编码。在Linux
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