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QianweiZ
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2018年7月11日
unity里的c#
摘要: 类方法:start只进行一次,update每一帧都会进行调用 拖动脚步到对应物体就可以将其关联 定义变量与c++相似 F2修改文件名 脚本的类名要与文件名保持一致 数组的定义:1.类型[] 数组名={ }; 2.类型[] 数组名 = new 类型[长度]; 3.类型[] 数组名 = new 类型[长
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posted @ 2018-07-11 21:59 QianweiZ
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