无废话C#设计模式之九:Proxy
意图
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
场景
代理模式非常常用,大致的思想就是通过为对象加一个代理来降低对象的使用复杂度、或是提升对象使用的友好度、或是提高对象使用的效率。在现实生活中也有很多代理的角色,比如明星的经纪人,他就是一种代理,经纪人为明星处理很多对外的事情,目的是为了节省被代理对象也就是明星的时间。保险代理人帮助投保人办理保险,目的降低投保的复杂度。
在开发中代理模式也因为目的不同效果各不相同。比如,如果我们的网站程序是通过.NET Remoting来访问帐号服务的。在编写代码的时候可能希望直接引用帐号服务的DLL,直接实例化帐号服务的类型以方便调试。那么,我们可以引入Proxy模式,做一个帐号服务的代理,网站只需要直接调用代理即可。在代理内部实现正式和测试环境的切换,以及封装调用.NET Remoting的工作。
示例代码
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ProxyExample { classProgram { staticvoid Main(string[] args) { AccountProxy ap = newAccountProxy(); ap.Register(); } } interfaceIAccount { void Register(); } classAccount : IAccount { publicvoid Register() { System.Threading.Thread.Sleep(1000); Console.WriteLine("Done"); } } classAccountProxy : IAccount { readonlybool isDebug = true; IAccount account; public AccountProxy() { if (isDebug) account = newAccount(); else account = (IAccount)Activator.GetObject(typeof(IAccount), "uri"); } publicvoid Register() { Console.WriteLine("Please wait..."); account.Register(); } } } |
代码执行结果如下图:
代码说明
l IAccount就是抽象主题角色。代理对象和被代理对象都遵循这个接口,这样代理对象就能替换被代理对象。
l AccountProxy就是代理主题角色。代理主题通常会存在一些逻辑或预处理或后处理操作,不会仅仅是对操作的转发。
l Account就是真实主题角色。
何时采用
l 代理模式应用非常广泛,如果你希望降低对象的使用复杂度、或是提升对象使用的友好度、或是提高对象使用的效率都可以考虑代理模式。
实现要点
l 代理对象和被代理对象都遵循一致的接口。
l 在某些情况下,可以不必保持接口一致性,如果封装确实需要损失一些透明度,那么也可以认为是Proxy。
注意事项
l Proxy、Facade以及Adapter可能都是对对象的一层封装,侧重点不同。Proxy基于一致的接口进行封装,Facade针对封装子系统,转化为高层接口,而Adapter的封装是处于适配接口的目的。