08 2019 档案

摘要:声明:本篇在李晓晖的《杂谈WebGIS》,补充更多的资料说明。基于地图二次开发一直断断续续在做,这里算是补充一下基本功把。其实对于前端,WebGis开发都是api,抄demo,改。GIS深入似大海,杂鱼汤来一碗 GIS是什么? GIS(Geographic Information System),它 阅读全文
posted @ 2019-08-11 20:22 zhoulujun 阅读(1550) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:之前做个设计,现在从事IT,脑子里面关于RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具体理论还是不扎实。若干年前之前写过《水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙》《三色视者与四色视者身后的理论基础:色彩原理》 光学三原色与印刷三间色 光学的三原色: 红(Red)、绿(Green 阅读全文
posted @ 2019-08-11 20:14 zhoulujun 阅读(2186) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:理论上,常人的肉眼是三色视觉(Trichromacy),通过三种视锥细胞(也可以说感光色素)来生成蓝色、绿色和红色的波长。但是,肉眼的不足之处是存在同色异谱色(metamers),也就是说尽管色彩看起来相同,但实际上是由不同光谱组成的。 视锥细胞与色彩识别 我们眼睛的视网膜视锥细胞是可以分辨入射光线 阅读全文
posted @ 2019-08-11 11:57 zhoulujun 阅读(7796) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:这篇文章是对设计模式的再谈系列总结性笔记,推荐阅读C语言中文网上的《软件设计模式概述》 设计的根本目的是为了解决问题,解决问题的根本前提是要了解到都有哪些问题 可靠性/健壮性/可修改性/容易理解/程序简便/可测试性/可扩展性/安全性 软件设计的七大原则 开闭原则(OPEN CLOSE PRINCIP 阅读全文
posted @ 2019-08-11 11:14 zhoulujun 阅读(430) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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