摘要: 概论 我认为的形参和实参是这样的,形参是形式上的参量,和“抽象类”的概念差不多,不是实际存在的。不用的时候不占用内存,被调用的时候分配内存,调用结束,释放内存。类似于“抽象类”还有一点就是在抽象类方法和属性被应用的时候需要实例化,然而形参在用的时候必须有实参的传递。实参就是实际存在的东西,... 阅读全文
posted @ 2015-11-10 14:39 小小小同 阅读(3736) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景 刚刚接触过了UML,对自己的计算机的学习历程,感觉艰辛重重,就像米老师前几天说的那样,不管懂不懂,不管多难,先去做,又想起来米老师说的那句话“土豆(to do),土豆(to do),炖(done)”。 概况 接下来的C#,自己先宏观把控了一下,然后... 阅读全文
posted @ 2015-11-10 11:34 小小小同 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 在画图的过程中,发现自己还是有好多不懂的地方,对于四大关系理解的不是特别透彻,所以画图的过程中总是“剪不断,理还乱!”再一次整理四大关系,再回首必然丰收~~~ 1、实现(Realization) 表示类是接口所有特征和行为的实现。 【表示】UML图中实现常常用一条... 阅读全文
posted @ 2015-11-01 19:27 小小小同 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 看我UML视频,对UML图有了一定的了解,终于明白了,为什么一幅图代表了千言万语。每一种图都有其特殊的存在,都在软件开发过程中起了至关重要的作用。那么如何阅读?如何绘制?请看下去: 1 行为图 用来描述系统的动态模型和对象之间的关系。 1.1 状态图 类定义了对象的共性... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 09:23 小小小同 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 学UML将近两个星期了,对UML有了一定的了解,学过的没学过的都知道UML中最最最核心的部分要数那九个图了。浅谈UML九种图。 实例 1.用例图: 什么是用例?描绘一个系统外在可见的需求情况,是代表系统中各个项目相关人员(风险承担人)之间就系统的行为所达成的契约。 用... 阅读全文
posted @ 2015-10-20 08:40 小小小同 阅读(283) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 软件开发过程中,在生命周期中,我们大都知道要写文档,但是针对这种团队集体完成的事情,如果中间出现了人员流动问题,这时侯有文档仅仅是不够的。为了让大多数开发人员和用户能直观的了解软件开发的进度和流程就引入了UML(Unified Modeling Language)统一建模语言。 分... 阅读全文
posted @ 2015-10-02 11:07 小小小同 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 初识 刚刚接触到UML的时候,先看的书,对整本书的内容做了宏观的把控。感觉UML这个东西和自己想象中的不一样。起初我认为它只是一个工具,将软件开发过程中不同的阶段用不用种类的图表现出来,后来才发现它是一种语言,下面看看我眼中的UML。 概述 UML(Unified Modeling... 阅读全文
posted @ 2015-09-27 19:24 小小小同 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明 一张图代表了千言万语,在软件开发过程中,每个阶段都需要不断的分析、描述。在软件工程中,特别提倡图的表达形式。下面是每个阶段需要用的图或表。 分析 需求分析阶段: 软件需求说明: 概要设计说明: 详细设计说明: ... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 15:51 小小小同 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 总览 软件工程是一门用软件工程化方法去构建、运行和维护一个高质量软件。其目的就是以较少的投资获得易维护、易理解、可靠、高效率的软件产品。在此过程中实际操作很重要,每个阶段的文档也很有必要性。过程中涉及到了:程序设计语言、阶段分析图的绘制、数据库使用说明、数据库设计、用户的界面设计、测试手段... 阅读全文
posted @ 2015-09-18 15:19 小小小同 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、背景 前几天去米老师那里,那回来一本书,米老师让我一天看完后去找他一趟。 二、过程 我差不多如期看完了,然后去找他,米老师让我说说看完的感受,都学到了什么。我想了想这还不简单,于是就把书上大部分内容都和他说了说,最让我感觉很兴奋的是就是我把整体性学习类比成了计算机中的事务(除... 阅读全文
posted @ 2015-09-05 19:33 小小小同 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑