摘要:
前言 在学习设计模式时,我接触到了简单工厂模式、工厂模式和抽象工厂模式,敲完三个模式的小例子,还是感觉抽象工厂模式比较好。代码与代码之间,类与类,接口与接口之间耦合显然降到了至今的最低。大大提高了复用性和后期软件的维护,方便了用户需求的更改。 内容 抽象工厂设计模式中,最为典型的是反射“... 阅读全文
摘要:
类别 创建型模式 1、创建型模式(Creational Pattern)关注对象的创建过程。 2、创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离,对用户隐藏了类的实例的创建细节。 3、创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,从而降低了系统的耦... 阅读全文
摘要:
前言 前段时间学习了C#看了我们的大神楚广明的视频,感觉讲的C#还是不错的,看了他的视频给我一些方向,在面对对象编程思想方面还是进步的不少的。趁热打铁,拿起了这本《设计模式》(小菜和大鸟的故事)。 全局 《设计模式》这本书第一遍刚刚落下了帷幕,对于这个本书一共讲了24个设计模式和... 阅读全文