2016年6月3日
摘要: 科大讯飞语音识别 随着当今社会的高速发展,我们所使用的产品也向着遍历和智能的方面发展着,当然了手机端的App也不例外。现在的App都在缩减用户操作的流程,优化用户的体验,为了更加便利用户。提高用户的DAU(日活),增加用户的粘性一般我们都会想出比较新颖的招式。 如果现在有这样一个需求:用户需求:用户 阅读全文
posted @ 2016-06-03 17:41 萌萌的周丽娜 阅读(549) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年6月2日
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-06-02 22:27 萌萌的周丽娜 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.事件的基本概念 1.事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象 2.系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象 3.在iOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件。事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有对象,还可以提 阅读全文
posted @ 2016-06-02 21:53 萌萌的周丽娜 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.自定义视图(label-textField组合视图) 采用:复合设计模式 自定义视图优点: 1.iOS提供了很多UI组件,借助它们我们可以实现不同的功能。尽管如此,实际开发中,我们需要自定义视图。积累自己的代码库,方便开发。自己封装的视图,能像系统UI控件一样,用于别的项目中,能大大降低开发成本 阅读全文
posted @ 2016-06-02 19:06 萌萌的周丽娜 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.UILabel 1.UILabel(标签):是显示文本的控件。在App中Label是出现频率最高的控件。 2.UILabel是UIView的子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能UILabel扩展了文字显示的功能,UILabel是能显示文字的视图。 二.UITextField 1.UITextF 阅读全文
posted @ 2016-06-02 16:20 萌萌的周丽娜 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.什么是UIView? 1.UIView表示屏幕上的一块矩形区域 2.它在App中占有绝对重要的地位 3.因为iOS中几乎所有的可视化控件都是UIView的子类 4.负责渲染区域的内容 5.并且响应该区域内发生的触摸事件 6.管理矩形区域里的内容 7.处理矩形中的事件 8.子视图的管理 9.实现U 阅读全文
posted @ 2016-06-02 15:00 萌萌的周丽娜 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年6月1日
摘要: //先引入类库 #import "EMSDK.h" 1.在AppDelegate.m中 //初始化一个环信对象 EMOptions *emOp =[EMOptionsoptionsWihtAppkey:@"lyf520zln#bjs160305"]; [[EMClient sharedClient] 阅读全文
posted @ 2016-06-01 21:22 萌萌的周丽娜 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.环信定义 1.环信是移动即时通讯能力的云计算PaaS(platform as a Service,平台即服务)平台服务商。 2.环信将基于移动互联网的即时通讯能力,如:单聊,群聊,发语音,发图片,发位置,实时音频,实时视频等,通过云端开放的Rest API和客户端SDK包的方式提供给开发者和企业 阅读全文
posted @ 2016-06-01 19:43 萌萌的周丽娜 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2016年5月31日
摘要: #import <CoreLocation/CoreLocation.h> #import "MyAnimation.h" //地图使用的框架是MapKit /*大头针: 在iOS开发中经常会标记某个位置,需要使用地图标注,也就是大家俗称的“大头针”。只要一个NSObject类实现MKAnnotat 阅读全文
posted @ 2016-05-31 20:54 萌萌的周丽娜 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定位功能: 定位是一个很常用的功能,如一些地图软件打开之后如果用户允许软件定位的话,那么打开软件后就会自动锁定到当前位置,如果用户手机移动,那么当前位置也会随着变化。要实现功能需要使用CoreLocation中的CLLocationManager类,首先看一下这个来的一些主要方法和属性: 类方法: 阅读全文
posted @ 2016-05-31 19:36 萌萌的周丽娜 阅读(205) 评论(2) 推荐(0) 编辑