2016年6月2日
摘要: 阅读全文
posted @ 2016-06-02 22:27 萌萌的周丽娜 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.事件的基本概念 1.事件是当用户手指触击屏幕及在屏幕上移动时,系统不断发送给应用程序的对象 2.系统将事件按照特定的路径传递给可以对其进行处理的对象 3.在iOS中,一个UITouch对象表示一个触摸,一个UIEvent对象表示一个事件。事件对象中包含与当前多点触摸序列相对应的所有对象,还可以提 阅读全文
posted @ 2016-06-02 21:53 萌萌的周丽娜 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.自定义视图(label-textField组合视图) 采用:复合设计模式 自定义视图优点: 1.iOS提供了很多UI组件,借助它们我们可以实现不同的功能。尽管如此,实际开发中,我们需要自定义视图。积累自己的代码库,方便开发。自己封装的视图,能像系统UI控件一样,用于别的项目中,能大大降低开发成本 阅读全文
posted @ 2016-06-02 19:06 萌萌的周丽娜 阅读(713) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.UILabel 1.UILabel(标签):是显示文本的控件。在App中Label是出现频率最高的控件。 2.UILabel是UIView的子类,作为子类一般是为了扩充父类的功能UILabel扩展了文字显示的功能,UILabel是能显示文字的视图。 二.UITextField 1.UITextF 阅读全文
posted @ 2016-06-02 16:20 萌萌的周丽娜 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.什么是UIView? 1.UIView表示屏幕上的一块矩形区域 2.它在App中占有绝对重要的地位 3.因为iOS中几乎所有的可视化控件都是UIView的子类 4.负责渲染区域的内容 5.并且响应该区域内发生的触摸事件 6.管理矩形区域里的内容 7.处理矩形中的事件 8.子视图的管理 9.实现U 阅读全文
posted @ 2016-06-02 15:00 萌萌的周丽娜 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑