会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
lonely traveler
The sky is my only limit.
[My Github]
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 107
文章 - 0
评论 - 8
阅读 -
17840
01 2024 档案
[CP / Codefroces] B. A Balanced Problemset?(Div. 2)
摘要:B. A Balanced Problemset? 分析 本题考查 GCD(Greatest Common Divisor, 最大公约数) 的性质。 很惭愧,这道题我不会做,于是我看了 editorial,并学到了新知识: \[GCD(a_1,a_2,a_3,\ldots,a_n) = GCD(a_
阅读全文
posted @
2024-01-30 09:37
ZXPrism
阅读(4)
评论(0)
推荐(0)
编辑
[CP / Codeforces] A. Tricky Template (Div. 2)
摘要:A. Tricky Template 分析 要求:判断是否存在与
a
,
b
匹配,但不与
c
匹配的
t
e
m
p
l
a
t
e
。 首先,可以很快构造出一个与
a
,
b
,
c
均匹配的
t
e
m
p
l
a
t
e
(提示:组成该
t
e
m
p
l
a
t
e
的字母全大写),接下来只需
阅读全文
posted @
2024-01-28 11:53
ZXPrism
阅读(16)
评论(0)
推荐(0)
编辑
[CP / Leetcode] 11. Container With Most Water - 盛最多水的容器
摘要:分析 首先观察题目条件:
2
<=
n
<=
10
5
0
<=
h
e
i
g
h
t
[
i
]
<=
10
4
从
n
的范围来看,
O
(
n
2
)
的暴力解法肯定是不行了;
h
e
i
g
h
t
[
i
]
的范围比较小,或许是突破口。 不过,还
阅读全文
posted @
2024-01-24 19:56
ZXPrism
阅读(8)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
昵称:
ZXPrism
园龄:
5年6个月
粉丝:
9
关注:
2
+加关注
随笔分类
AI(1)
CG(6)
CP(39)
Minecraft 插件(4)
QUICK FIX(6)
参考(1)
时间戳(5)
数学(1)
思考(4)
算法(1)
探究(1)
想法(36)
学习(1)
随笔档案
2024年10月(11)
2024年9月(12)
2024年8月(4)
2024年7月(12)
2024年6月(10)
2024年5月(15)
2024年4月(4)
2024年3月(13)
2024年2月(12)
2024年1月(3)
2023年8月(1)
2023年5月(1)
2023年1月(2)
2022年7月(1)
2022年1月(3)
2021年10月(1)
2020年11月(1)
2019年12月(1)
更多
阅读排行榜
1. [Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(零)- 插件开发环境配置(9315)
2. [Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(一)- 事件机制(上)(2348)
3. [QUICK FIX] SolidWorks 尺寸标注无法正常显示的解决方法(2051)
4. [Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(二)- 事件机制(下)(766)
5. [QUICK FIX] Arduino IDE 烧录失败的解决办法(725)
评论排行榜
1. [算法] 打印菱形的另一种方法(6)
2. [Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(二)- 事件机制(下)(1)
3. [Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(零)- 插件开发环境配置(1)
推荐排行榜
1. [Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(零)- 插件开发环境配置(3)
2. [Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(一)- 事件机制(上)(1)
3. [算法] 打印菱形的另一种方法(1)
最新评论
1. Re:[算法] 打印菱形的另一种方法
简单解释一下编译器生成的额外指令。 如果 k 是负数,那么 cdq 指令会将 edx 填充为 0xffffffff; and edx, 0fh 将 edx 设置为 0x0f,也就是十进制的 15; 最...
--ZXPrism
2. Re:[算法] 打印菱形的另一种方法
时隔四年再回来看自己的回答,发现当时讲错了.. 移位和除法并不完全等同,因为在 C / C++ 中,除法具有 “向零取整” 的特性:正数向下取整,负数向上取整。 对于负数来说,若单纯移位,不进行任何额...
--ZXPrism
3. Re:[Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(二)- 事件机制(下)
好耶!大佬的教程好详细!
能否继续更新呢?
--HackPig520
4. Re:[Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(零)- 插件开发环境配置
nice! 期待更新~
--SomeBottle
5. Re:[算法] 打印菱形的另一种方法
@ zhouleyi知道了:)...
--!Cloud!
点击右上角即可分享