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01 2022 档案
[Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(零)- 插件开发环境配置
摘要:UPD1 (2022-2-4):完全重制了 2022-1-14 的教程。 UPD2 (2023-5-3):调整了部分文字的格式。 许多人可能对于插件开发望而却步,认为它需要高深的编程知识。但是,事实并非完全如此,它和许许多多的技能一样,只要通过简单的动手尝试,就可以快速上手——当然,精通就是后话了。
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2022-01-14 15:56
ZXPrism
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[时间戳] 距离第一次选考还有2天
摘要:然而我已经大一了,终于能够以一个旁观者的身份看待高考了!不知道题目会是怎么样?
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2022-01-04 21:54
ZXPrism
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[时间戳] 2022年第一天
摘要:本来想铆足干劲第一天早点起床复习的,结果还是拖到了8点半起,出师不利啊…… 不过总算是起来了。 在新的一年里继续努力!
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2022-01-01 08:55
ZXPrism
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最新评论
1. Re:[算法] 打印菱形的另一种方法
简单解释一下编译器生成的额外指令。 如果 k 是负数,那么 cdq 指令会将 edx 填充为 0xffffffff; and edx, 0fh 将 edx 设置为 0x0f,也就是十进制的 15; 最...
--ZXPrism
2. Re:[算法] 打印菱形的另一种方法
时隔四年再回来看自己的回答,发现当时讲错了.. 移位和除法并不完全等同,因为在 C / C++ 中,除法具有 “向零取整” 的特性:正数向下取整,负数向上取整。 对于负数来说,若单纯移位,不进行任何额...
--ZXPrism
3. Re:[Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(二)- 事件机制(下)
好耶!大佬的教程好详细!
能否继续更新呢?
--HackPig520
4. Re:[Minecraft 插件] 服务器插件开发教程(零)- 插件开发环境配置
nice! 期待更新~
--SomeBottle
5. Re:[算法] 打印菱形的另一种方法
@ zhouleyi知道了:)...
--!Cloud!
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