夸张一点来说,就像第一行告诉你 1+1=2,第二行就开始让你证明哥德巴赫猜想这样。
一条 “平滑” 的难度曲线应该类似 sigmoid 函数,如果面向的对象基础较好,也可以是二次函数,但决不能是阶跃函数,更不能是冲激函数。
好耶!大佬的教程好详细!
能否继续更新呢?
nice! 期待更新~
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