[QUICK FIX] lambda 函数内的 static 变量导致的 (?) 谜之错误
问题描述
- 条件:
AssignPuzzlePieceMaterials
会调用若干次 lambda 函数GenerateRandomColor
- 条件:每次调用
AssignPuzzlePieceMaterials
时的this
指针都不同,换句话说,每个PuzzleConfig
仅调用该函数一次 - 现象:第一次调用
AssignPuzzlePieceMaterials
未出现问题,LOG_INFO
输出3
- 现象:再次调用
AssignPuzzlePieceMaterials
,LOG_INFO
输出随机值
鉴于目前没有发现任何可能导致错误发生的因素,我只能认为,要么是我对 lambda 的工作原理还不太清楚,要么就是某种 UB。
It's sooooooooooo weird!!
而且加了一行注释重新编译后居然好了???
然后再 CTRL+Z 回到之前的状态,这样代码就真的毫无变化了,再次编译也没有出现问题。
看来是编译器的锅……再见了 clang,我还是用回 msvc 吧。
解决方案与思考
(此问题尚未解决)
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