[CG] TinyRenderer 学习记录(4):观察与投影

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今天主要是在纸上推导了观察矩阵、正射投影矩阵和透视投影矩阵。

剩下还有两节 lesson,分别讲 shadow mapping 和 ambient occlusion——我先不打算做,因为 GAMES202 里面有相关的内容,等学完了再做。

做到这里花了 4 个晚上……比我预想得要快。

posted @   ZXPrism  阅读(8)  评论(0编辑  收藏  举报
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