随笔分类 - Minecraft 插件
摘要:关键词:示例(登录插件的实现) 在本篇教程中我们将从零开始实现一个简单的登录插件。(上一篇教程其实已经给出了部分实现,因此这篇文章可以看作是对它的补充) 请注意,以下内容更多地只是我学习过程的记录,顺便充当教程的功能,因此会不太严谨,代码也存在很多不规范的地方,细节上和市面上主流的插件实现也可能大相
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摘要:这是 Minecraft 服务器插件开发教程的第(一)篇之补充。严格地来说这篇文章应该放在最开始写的,这是我的失误,在这里向所有看过我之前的教程的人道歉。 为了测试我们编写好的插件,我们需要测试环境。如果你有支持插件的服务器,那么直接将插件丢进服务器的 plugins 文件夹即可。但是,那样做非常麻
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摘要:UPD(2023-5-3):调整了部分文字的格式。 关键词:事件(event)、事件侦听器(Event Listener)、示例(给玩家发送登录欢迎)、示例(彩色文字)、示例(使玩家无法移动)。 在本篇教程中我将引入事件(event)这一概念,并实现一些简单的功能。 很多程序是依赖事件机制工作的,比
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摘要:UPD1 (2022-2-4):完全重制了 2022-1-14 的教程。 UPD2 (2023-5-3):调整了部分文字的格式。 许多人可能对于插件开发望而却步,认为它需要高深的编程知识。但是,事实并非完全如此,它和许许多多的技能一样,只要通过简单的动手尝试,就可以快速上手——当然,精通就是后话了。
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