浅谈如何面向对象进行封装

function Cat(name, color)
{
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "猫科动物";
this.eat = function ()
{
alert("吃老鼠");
};
}

Javascript是一种基于对象的语言,遇到的所有东西几乎都是对象。但是,它又不是一种真正的面向对象编程语言,因为它的语法中没有class(类)。

那么,如果我们要把”属性”(property)和”方法”(method),封装成一个对象,甚至要从原型对象生成一个实例对象,应该怎么做呢?

1. 生成对象的原始模式

假定把猫看成一个对象,它有”名字”和”颜色”两个属性。

var Cat = {
 name: "",
 color: ""
}

 

现在,我们需要根据这个原型对象,生成两个实例对象。

  1. 创建一个空对象
  2. var cat1 = {};
  3. 按照原型对象的属性赋值
  4. cat1.name = "大毛";
  5. cat1.color = "黄色";
  6. var cat2 = {};
  7. cat2.name = "二毛";
  8. cat2.color = "黑色";

好了,这就是最简单的封装了。但是,这样的写法有两个缺点,一是如果多生成几个实例,写起来就非常麻烦;二是实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系。2. 原始模式的改进

我们可以写一个函数,解决代码重复的问题。

function Cat(name, color)
{
return {
name: name,
color: color
}
}

然后生成实例对象,就等于是在调用函数:

  1. var cat1 = Cat("大毛", "黄色");
  2. var cat2 = Cat("二毛", "黑色");

这种方法的问题依然是,cat1和cat2之间没有内在的联系,不能反映出它们是同一个原型对象的实例。

3. 构造函数模式

为了解决从原型对象生成实例的问题,Javascript提供了一个构造函数模式。

所谓”构造函数”,其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量。对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上。

比如,猫的原型对象现在可以这样写,

  1. function Cat(name, color)
  2. {
  3. this.name = name;
  4. this.color = color;
  5. }

我们现在就可以生成实例对象了。

  1. var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");
  2. alert(cat1.name); // 大毛
  3. var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");
  4. alert(cat1.color); // 黄色
  5. 这时cat1和cat2会自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数。
  6. alert(cat1.constructor == Cat); //true
  7. alert(cat2.constructor == Cat); //true

Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系。

  1. alert(cat1 instanceof Cat); //true
  2. alert(cat2 instanceof Cat); //true

4. 构造函数模式的问题

构造函数方法很好用,但是存在一个浪费内存的问题。

现在为Cat对象添加一个不变的属性”type”(种类),再添加一个方法eat(吃老鼠)。那么,原型对象Cat就变成了下面这样:

function Cat(name, color)
{
this.name = name;
this.color = color;
this.type = "猫科动物";
this.eat = function ()
{
alert("吃老鼠");
};
}

还是采用同样的方法,生成实例:

  1. var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");
  2. var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");
  3. alert(cat1.type); // 猫科动物
  4. cat1.eat(); // 吃老鼠

表面上好像没什么问题,但是实际上这样做,有一个很大的弊端。那就是对于每一个实例对象,type属性和eat()方法都是一模一样的内容,每一次生成一个实例,都必须为重复的内容,多占用一些内存。这样既不环保,也缺乏效率。

  1. alert(cat1.eat == cat2.eat); //false

能不能让type属性和eat()方法在内存中只生成一次,然后所有实例都指向那个内存地址呢?

5. Prototype模式

Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。

这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。

function Cat(name, color)

{

this.name = name;

this.color = color;

}  

Cat.prototype.type = "猫科动物";

Cat.prototype.eat = function ()

{

alert("吃老鼠")

};

然后,生成实例。

  1. var cat1 = new Cat("大毛", "黄色");
  2. var cat2 = new Cat("二毛", "黑色");
  3. alert(cat1.type); // 猫科动物
  4. cat1.eat(); // 吃老鼠

这时所有实例的type属性和eat()方法,其实都是同一个内存地址,指向prototype对象,因此就提高了运行效率。

  1. alert(cat1.eat == cat2.eat); //true

6. Prototype模式的验证

 isPrototypeOf()

这个方法用来判断,某个proptotype对象和某个实例之间的关系。

  1. alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
  2. alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true

 hasOwnProperty()

每个实例对象都有一个hasOwnProperty()方法,用来判断某一个属性到底是本地属性,还是继承自prototype对象的属性。

  1. alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
  2. alert(cat1.hasOwnProperty("type")); // false

 in运算符

in运算符可以用来判断,某个实例是否含有某个属性,不管是不是本地属性。

  1. alert("name" in cat1); // true
  2. alert("type" in cat1); // true

in运算符还可以用来遍历某个对象的所有属性。

  1. for (var prop in cat1)
  2. {
  3. alert("cat1["+prop+"] = "+cat1[prop]);
  4. }
posted @ 2015-07-19 16:47  水星上的鱼  阅读(266)  评论(0编辑  收藏  举报