外观(Facade)模式

门面[外观]模式--Facade

外观(Facade)模式的定义:是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体的细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。

外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。

  1. 降低了子系统与客户端之间的耦合度,使得子系统的变化不会影响调用它的客户类。
  2. 对客户屏蔽了子系统组件,减少了客户处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易。
  3. 降低了大型软件系统中的编译依赖性,简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统不会影响其他的子系统,也不会影响外观对象。

外观(Facade)模式的主要缺点如下。

  1. 不能很好地限制客户使用子系统类。
  2. 增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。

模式的结构

外观(Facade)模式包含以下主要角色。

  1. 外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。
  2. 子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。
  3. 客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。

facade

java代码实现:

package facade;

public class FacadeTest {
    public static void main(String[] args) {

        Facade facade=new Facade();
        facade.doSomethingFacade();

    }
}


class Client1{

    Facade facade=new Facade();
    public void doSomething1(){

        facade.doSomethingFacade();
    }
}


class Client2{


    Facade facade=new Facade();

    public void doSomething2(){
        facade.doSomethingFacade();

    }
}

//引入一个facade类
class Facade{
    SubSystem1 subSystem1=new SubSystem1();
    SubSystem2 subSystem2=new SubSystem2();
    SubSystem3 subSystem3=new SubSystem3();

    public void doSomethingFacade(){
        //具体要调用哪些方法,在这里控制
//        subSystem1.method1();
        subSystem2.method2();
        subSystem3.method3();
    }

}


//子系统
class SubSystem1{
    public void method1(){
        System.out.println("SubSystem1.method1 exected.");
    }
}

class SubSystem2{
    public void method2(){
        System.out.println("SubSystem2.method2 exected.");
    }
}

class SubSystem3{
    public void method3(){
        System.out.println("SubSystem3.method3 exected.");
    }
}
posted @ 2020-07-29 23:38  Noob52037  阅读(153)  评论(0编辑  收藏  举报