摘要: 软件分为系统软件,应用软件和恶意软件。 软件=程序 + 软件工程 代码风格的原则:简明,易读,无二义性 代码风格规范:缩进,行宽,括号,断行与空白的{}行,分行,命名,下划线,大小写,注释 代码复审的形式: 自我复审 同伴复审团队复审 代码复审的目的: 1,找出代码的错误 2,发现逻辑错误,程序可以 阅读全文
posted @ 2017-09-27 22:31 周建伟_212 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:人机对战象棋游戏 参加项目人员:周建伟、刘泽宇 项目进度:实现了框架的规范,把一个 width=325 height=402 的框架放在网页的居中位置。 阅读全文
posted @ 2017-09-27 22:28 周建伟_212 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:象棋游戏 项目参加人员:李一轩、程吉、刘泽宇、苑旺、李瑞鹏、周建伟 项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器 在百度中搜索安装即可。 阅读全文
posted @ 2017-09-27 22:15 周建伟_212 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:象棋游戏 项目参加人员:李一轩、程吉、刘泽宇、苑旺、李瑞鹏、周建伟 项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器 页面设计:在网页中使用,并由图片来进行棋盘的显示 游戏功能设计:棋子分为红方棋子与黑方棋子,点击棋盘中的棋子即可控制棋子(预计设计不能随意点击棋盘中的格子); 功能 阅读全文
posted @ 2017-09-27 22:12 周建伟_212 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:象棋游戏 参加项目人员:周建伟、刘泽宇 环境搭建:下载安装HBuilder软件,下载安装Google浏览器。 阅读全文
posted @ 2017-09-27 22:10 周建伟_212 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:象棋游戏 项目参与人员:周建伟、刘泽宇 项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器 页面设计:在网页中进行操作,图片代替游戏中棋子 游戏功能设计:遵循中国象棋规则。 项目名称:象棋游戏 项目参与人员:周建伟、刘泽宇 项目所需环境及工具:HBuilder、Google浏览器 页 阅读全文
posted @ 2017-09-27 22:07 周建伟_212 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码托管的平台我选择GitHub 在我看来,简单来说,Git 是一个管理你的“代码的历史记录”的工具。 首先注册安装 去官网注册一个账号。然后,下载一个 Github客户端比较方便。 第一步:创建新项目。 Repository我自己理解成“笔记本”,放项目的地方。“new”创建新的“笔记本” 第二步 阅读全文
posted @ 2017-09-27 22:01 周建伟_212 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 姓名:周建伟 了解HTML、CSS、JS和JQ 分工:我在团队中主要负责针对组长李一轩及组员程吉、刘泽宇代码的规范审查和程序测试。 阅读全文
posted @ 2017-09-27 21:25 周建伟_212 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HTML版象棋游戏需求分析: 一、在HTML页面中将象棋棋盘绘画出来 二、对PVE/PVP对战进行分析: 1、进行游戏胜负的分析,将红方/黑方的帅/将进行斩杀便取得胜利 2、游戏的各种功能按键(如:悔棋、撤销悔棋、重新开始、选择对战模式等) 3、添加双方棋子(将现实中的棋子模样copy至游戏中) 4 阅读全文
posted @ 2017-09-27 21:18 周建伟_212 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.棋盘布局:在html页面里绘制象棋棋盘 2 分析人机(人人)对战情况 3 设置游戏难度(简单、一般、困难) 阅读全文
posted @ 2017-09-27 21:03 周建伟_212 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑