随笔分类 -  需求

需求入门: 原型开发
摘要:本文更新版本已挪至 http://www.zhoujingen.cn/blog/5610.html-------------------------为什么需要原型 建立原型的主要原因是为了解决在产品开发的早期阶段不确定的问题,利用这些不确定性来判断系统中哪一部分需要建立原型和希望从用户对原型的评价... 阅读全文

posted @ 2009-11-15 20:18 周 金根 阅读(11621) 评论(7) 推荐(5) 编辑

推荐: 一个业务流程梳理工具Sam
摘要:Normal 0 7.8 磅 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE MicrosoftInternetExplorer4   以前看到过一个流程梳理工具,还没有细研究,但感觉还行,推荐给大家梳理流程用。安装文件链接,安装前需要安装JDK  炎黄盈动是中国最早专业定位于BPM平台与解决方案领域的实践者。Sam是主要由炎黄盈动开发和维护的一款业... 阅读全文

posted @ 2009-11-06 08:43 周 金根 阅读(18775) 评论(12) 推荐(2) 编辑

需求入门: 需求工程=需求开发+需求管理
摘要:本文已转至 http://www.zhoujingen.cn/blog/2933.html 上图是需求工程的组成部分,从图中可以看出,需求工程划分为两个部分:需求开发和需求管理。需求开发又分为需求获取(Elicitation)、需求分析(Analysis)、编写规约(Specification)和需 阅读全文

posted @ 2009-11-05 22:36 周 金根 阅读(7240) 评论(7) 推荐(2) 编辑

需求入门: 软件需求的三个层次
摘要:本文更新版本已挪至 http://www.zhoujingen.cn/itbang/352.html 作为技术人员,我们以往更多的关注的是技术,但是在做个多年后,发现做正确的事比正确的做事更重要,而软件中需求的好坏就很大程度决定了你这个 软件是否正确,需求确定后不管你如何实现,功能给客户直接带来的价 阅读全文

posted @ 2009-11-04 23:21 周 金根 阅读(22750) 评论(8) 推荐(5) 编辑

推荐:原型工具GUI Design Studio
摘要:制作原型是业务人员应该掌握的一项基本技能,这篇主要给大家介绍一个我认为比较好的一个工具:GUI Design Studio,大家可以到官方网站下载试用,如果用于个人学习,也可以上网搜到破解:) 软件帮助文档有个记事本的例子,如果参考做完就能大致了解如何做原型了. 下面我主要示例一个管理软件常用的界面模式,登录后显示主界面,主界面上面一个公司图标,左边为一个功能列表,点击列表时在工作区页签显示相应的模块窗体。做了一个视频,方便大家更好的快速了解.主界面上面为菜单和工具条,工具条主要用的就是连接线,菜单主要用的是Design-Addbitmap添加图片(我也是刚找到的,应该在右边Elemen... 阅读全文

posted @ 2009-06-15 16:56 周 金根 阅读(10465) 评论(9) 推荐(1) 编辑

需求入门 - 确定优先级的四个因素
摘要:敏捷估计与规划中对优先级进行了描述,优先级由以下四点因素来确定。获得这些功能带来的经济价值开发(可能包含支持)新功能所需的成本开发新功能所产生的学习和知识的量及重要性开发这些功能所减少的风险 欢迎转载,转载请注明:转载自周金根 [ http://zhoujg.cnblogs.com/ ] 阅读全文

posted @ 2009-01-08 19:36 周 金根 阅读(1027) 评论(2) 推荐(0) 编辑

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