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  2022年7月16日
摘要: 近期工作需要研究 FreeType 库,因此本篇文章记录一下该库的基本用法。 FreeType 是一个免费、开源、可移植且高质量的字体引擎,它有以下优点: 支持多种字体格式文件,并提供了统一的访问接口; 支持单色位图、反走样位图渲染,这使字体显示质量达到 Mac 的水平; 采用面向对象思想设计,用户 阅读全文
posted @ 2022-07-16 15:50 莫水千流 阅读(1036) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年7月11日
摘要: 目录 一、VBO的作用 二、VAO的作用 三、一个VAO和多个VBO注: VAO和VBO都是用来存储顶点信息的,并把这些信息送入顶点着色器。至于什么是顶点和顶点着色器,这里就不多说了,不了解的读者可自行CSDN。VBO的B为Buffer之意,用来存储顶点数据;VAO的A为Array,但我认为理解为 阅读全文
posted @ 2022-07-11 10:53 莫水千流 阅读(1238) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2022年6月29日
摘要: 在window环境下: 1、精确到毫秒 #include "stdafx.h"#include <windows.h>#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, _TCHAR* argv[]){ DWORD time_sta 阅读全文
posted @ 2022-06-29 10:04 莫水千流 阅读(5397) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年6月28日
摘要: OpenGL glVertexAttribPointer()函数解析 glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 3 * sizeof(float), (void*)0); glEnableVertexAttribArray(0); glVerte 阅读全文
posted @ 2022-06-28 21:51 莫水千流 阅读(1926) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年6月26日
摘要: 如果想查找某目录下的某些文件,但是想要避开某个目录,使用find 的-prune但是-prune用法很严格,网上有很多文章介绍了它的用法,但是经过本人的实际使用,有些并不好用。严格的用法:find 查找文件的目录 -path 需要排除的目录 -prune -o -name 需要查询的内容注意事项:1 阅读全文
posted @ 2022-06-26 12:44 莫水千流 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年6月21日
摘要: GLSL 中文手册 基本类型: 类型说明 void 空类型,即不返回任何值 bool 布尔类型 true,false int 带符号的整数 signed integer float 带符号的浮点数 floating scalar vec2, vec3, vec4 n维浮点数向量 n-componen 阅读全文
posted @ 2022-06-21 16:39 莫水千流 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QT布局管理器(QVBoxLayout,QHBoxLayout)不同部分比例大小设置方法 默认情况如果将多个控件加入到QT的布局管理器中(QVBoxLayout、QHBoxLayout)所有控件占用的宽度/高度是等比例大小的。然后,在实际应用和开发中往往希望在同一个布局管理器中,根据控件实际显示内容 阅读全文
posted @ 2022-06-21 10:34 莫水千流 阅读(4790) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QT主要布局管理器分类 QHBoxLayout(水平布局) 把子窗口从左到右排列在一个水平行上。 QWidget *window = new QWidget; QPushButton *button1 = new QPushButton("One"); QPushButton *button2 = 阅读全文
posted @ 2022-06-21 04:22 莫水千流 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年6月20日
摘要: QGLWidget 概述 QGLWidget类是用于呈现OpenGL图形的小部件。 QGLWidget提供了显示集成到Qt应用程序中的OpenGL图形的功能。它很容易使用。继承它并使用子类,就像其他任何QWidget一样,额外的可以选择使用QPainter和标准OpenGL渲染命令。 注意:这个类是 阅读全文
posted @ 2022-06-20 18:05 莫水千流 阅读(4150) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于Qt Widgets的Qt程序,控件的刷新默认状况下都是在UI线程中依次进行的,换言之,各个控件的QWidget::paintEvent方法会在UI线程中串行地被调用。若是某个控件的paintEvent很是耗时(等待数据时间+CPU处理时间+GPU渲染时间),会致使刷新帧率降低,界面的响应速度变 阅读全文
posted @ 2022-06-20 16:34 莫水千流 阅读(2908) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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