上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 74 下一页
  2022年6月21日
摘要: GLSL 中文手册 基本类型: 类型说明 void 空类型,即不返回任何值 bool 布尔类型 true,false int 带符号的整数 signed integer float 带符号的浮点数 floating scalar vec2, vec3, vec4 n维浮点数向量 n-componen 阅读全文
posted @ 2022-06-21 16:39 莫水千流 阅读(611) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QT布局管理器(QVBoxLayout,QHBoxLayout)不同部分比例大小设置方法 默认情况如果将多个控件加入到QT的布局管理器中(QVBoxLayout、QHBoxLayout)所有控件占用的宽度/高度是等比例大小的。然后,在实际应用和开发中往往希望在同一个布局管理器中,根据控件实际显示内容 阅读全文
posted @ 2022-06-21 10:34 莫水千流 阅读(4486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QT主要布局管理器分类 QHBoxLayout(水平布局) 把子窗口从左到右排列在一个水平行上。 QWidget *window = new QWidget; QPushButton *button1 = new QPushButton("One"); QPushButton *button2 = 阅读全文
posted @ 2022-06-21 04:22 莫水千流 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年6月20日
摘要: QGLWidget 概述 QGLWidget类是用于呈现OpenGL图形的小部件。 QGLWidget提供了显示集成到Qt应用程序中的OpenGL图形的功能。它很容易使用。继承它并使用子类,就像其他任何QWidget一样,额外的可以选择使用QPainter和标准OpenGL渲染命令。 注意:这个类是 阅读全文
posted @ 2022-06-20 18:05 莫水千流 阅读(3923) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于Qt Widgets的Qt程序,控件的刷新默认状况下都是在UI线程中依次进行的,换言之,各个控件的QWidget::paintEvent方法会在UI线程中串行地被调用。若是某个控件的paintEvent很是耗时(等待数据时间+CPU处理时间+GPU渲染时间),会致使刷新帧率降低,界面的响应速度变 阅读全文
posted @ 2022-06-20 16:34 莫水千流 阅读(2788) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: glPushMatrix didn't fail to push onto the stack; it's job is to push a copy of the current matrix onto a stack of matrices. Those matrices on the stac 阅读全文
posted @ 2022-06-20 14:35 莫水千流 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年6月13日
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-06-13 17:36 莫水千流 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-06-13 17:31 莫水千流 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-06-13 17:28 莫水千流 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2022年6月7日
摘要: 源码: https://sourceforge.net/projects/freetype/files/freetype2 下载解压后,进入源码目录执行cmake-gui,界面中配置源码目录与编译目录,然后点击左下角Configure。 界面中FT_DISABLE_BROTLI、FT_DISABLE 阅读全文
posted @ 2022-06-07 10:40 莫水千流 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 74 下一页