2022年11月7日
摘要: // render boxes for (unsigned int i = 0; i < 5; i++) { // calculate the model matrix for each object and pass it to shader before drawing glm::mat4 mo 阅读全文
posted @ 2022-11-07 18:02 莫水千流 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑