啥是POD类型?
POD全称Plain Old Data。通俗的讲,一个类或结构体通过二进制拷贝后还能保持其数据不变,那么它就是一个POD类型。
平凡的定义
1.有平凡的构造函数
2.有平凡的拷贝构造函数
3.有平凡的移动构造函数
4.有平凡的拷贝赋值运算符
5.有平凡的移动赋值运算符
6.有平凡的析构函数
7.不能包含虚函数
8.不能包含虚基类
[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A { A(){} };
class B { B(B&){} };
class C { C(C&&){} };
class D { D operator=(D&){} };
class E { E operator=(E&&){} };
class F { ~F(){} };
class G { virtual void foo() = 0; };
class H : G {};
class I {};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout << std::is_trivial<A>::value << std::endl; // 有不平凡的构造函数
std::cout << std::is_trivial<B>::value << std::endl; // 有不平凡的拷贝构造函数
std::cout << std::is_trivial<C>::value << std::endl; // 有不平凡的拷贝赋值运算符
std::cout << std::is_trivial<D>::value << std::endl; // 有不平凡的拷贝赋值运算符
std::cout << std::is_trivial<E>::value << std::endl; // 有不平凡的移动赋值运算符
std::cout << std::is_trivial<F>::value << std::endl; // 有不平凡的析构函数
std::cout << std::is_trivial<G>::value << std::endl; // 有虚函数
std::cout << std::is_trivial<H>::value << std::endl; // 有虚基类
std::cout << std::is_trivial<I>::value << std::endl; // 平凡的类
system("pause");
return 0;
}
运行结果
标准布局的定义
1.所有非静态成员有相同的访问权限
2.继承树中最多只能有一个类有非静态数据成员
3.子类的第一个非静态成员不可以是基类类型
4.没有虚函数
5.没有虚基类
6.所有非静态成员都符合标准布局类型
[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int a;
public:
int b;
};
class B1
{
static int x1;
};
class B2
{
int x2;
};
class B : B1, B2
{
int x;
};
class C1 {};
class C : C1
{
C1 c;
};
class D { virtual void foo() = 0; };
class E : D {};
class F { A x; };
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
std::cout << std::is_standard_layout<A>::value << std::endl; // 违反定义1。成员a和b具有不同的访问权限
std::cout << std::is_standard_layout<B>::value << std::endl; // 违反定义2。继承树有两个(含)以上的类有非静态成员
std::cout << std::is_standard_layout<C>::value << std::endl; // 违反定义3。第一个非静态成员是基类类型
std::cout << std::is_standard_layout<D>::value << std::endl; // 违反定义4。有虚函数
std::cout << std::is_standard_layout<E>::value << std::endl; // 违反定义5。有虚基类
std::cout << std::is_standard_layout<F>::value << std::endl; // 违反定义6。非静态成员x不符合标准布局类型
system("pause");
return 0;
}
运行结果
POD的使用
当一个数据类型满足了”平凡的定义“和”标准布局“,我们则认为它是一个POD数据。可以通过std::is_pod来判断一个类型是否为POD类型。
如文章开头说的,一个POD类型是可以进行二进制拷贝的,看看下面的例子。
[cpp] view plaincopy在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class A
{
public:
int x;
double y;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
if (std::is_pod<A>::value)
{
std::cout << "before" << std::endl;
A a;
a.x = 8;
a.y = 10.5;
std::cout << a.x << std::endl;
std::cout << a.y << std::endl;
size_t size = sizeof(a);
char *p = new char[size];
memcpy(p, &a, size);
A *pA = (A*)p;
std::cout << "after" << std::endl;
std::cout << pA->x << std::endl;
std::cout << pA->y << std::endl;
delete p;
}
system("pause");
return 0;
}
运行结果
可以看到,对一个POD类型进行二进制拷贝后,数据都成功的迁移过来了。
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