摘要:
// render boxes for (unsigned int i = 0; i < 5; i++) { // calculate the model matrix for each object and pass it to shader before drawing glm::mat4 mo 阅读全文
摘要:
一个类 A 可以将另一个类 B 声明为自己的友元,类 B 的所有成员函数就都可以访问类 A 对象的私有成员。在类定义中声明友元类的写法如下: friend class 类名; 友元类B类的所有成员函数,都能访问A类对象的私有成员; 类 A 将类 B 声明为友元类,则类 B 最好从逻辑上和类 A 有比 阅读全文
摘要:
How can I use a std::function in a function which expects a C-style callback? If this is not possible, what is the next best thing? Example: // some C 阅读全文