用Java实现链表结构
这里主要记录了一下学习用Java实现链表的方法。假设你有一点Java基础,了解接口、内部类的内容,同时也学过数据结构中链表的内容,对设计模式中的工厂方法和迭代方法知道一些,(因为这里将不介绍这些基础知识,我的水平也讲不清)又想了解在Java中实现链表,那么接着看吧。(最近读严老师<应该没记错名字吧,如果错了抱歉>的帖子说应该在博文中说明帖子的读者范围,不要浪费大家的时间,这里响应一下)。
首先声明一下,本人菜鸟一只,近日闲来无事做做coding打发光阴,限于我对技术的认知水平,文中说的不对的地方一定不少,如果有热心人能帮忙指出,不胜感激!!批评者,请口下留情,不要打击了俺幼小地心灵。。。。。
正文:
最近写程序的过程中想用链表的方法把一些数据组织起来,C/C++的链表倒是比较熟,但是Java里还没写过。在网上搜了搜,Java中的链表应该是有以下几种方法:
按链表的组织形式分有ArrayList和LinkList两种。ArrayList内部其实是用数组的形式实现链表,比较适合链表大小确定或较少对链表进行增删操作的情况,同时对每个链表节点的访问时间都是constant;而LinkList内部以一个List实现链表,比较适合需要频繁对链表进行操作的情况,对链表节点的访问时间与链表长度有关O(N)。
另外,根据实现形式可以分为直接式(想不出什么合适的名字,姑且这样吧)和使用Iterator(迭代模式)两种方法。直接式的实现方法和C/C++中的写法差不多;而使用Iterator时,需要实现java.lan中的Iterable接口(或者也可以自己在链表内部定义自己的Iterator method)
关于直接实现链表好,还是使用迭代模式好这个问题,有两个帖子可以看看:
1. http://topic.csdn.net/t/20050722/17/4162226.html这篇帖子,虽然短小,但也说出了一些使用迭代模式设计链表的好处;
2.后来又看到了http://www.java63.com/design_pattern/iterator_pattern.html这篇帖子,觉得说的比较清楚了。
我这里再捡主要的说一下:
使用迭代模式的优点:
1,实现功能分离,简化容器接口。让容器只实现本身的基本功能,把迭代功能委让给外部类实现,符合类的设计原则。
2,隐藏容器的实现细节。
3,为容器或其子容器提供了一个统一接口,一方面方便调用;另一方面使得调用者不必关注迭代器的实现细节。
4,可以为容器或其子容器实现不同的迭代方法或多个迭代方法。
我觉得第4点说的很好,对于一堆数据而言,不同的人(或业务逻辑)使用它的方式也不尽相同,定义一个theIterator继承Iterator,不仅提供next,hasNext 以及remove这个最小的操作集合,同时也可以提供更多的其它方法。在theIterator的实现类中,具体实现不同的迭代方法,比如顺序、逆序或根据其它语义进行遍历等,再通过类厂的方式将一个theIterator实现的对象交给用户使用。
下面我给出两个例子:
首先是直接式实现链表的例子,这个例子只提供了几种链表操作的基本方法,仅用于示意:
public class MyList<AnyType> {
private class Node<AnyType>{
public Node<AnyType> pre;
public Node<AnyType> next;
public AnyType data;
public Node(AnyType d, Node<AnyType>p, Node<AnyType> n){}
public Node(){}
}
private int theSize;
private Node<AnyType> Header;
private Node<AnyType> Tail;
public MyList(){}
public void add(AnyType item){}
public boolean isEmpty(){}
public int size(){}
public AnyType get( int idx){}
public void print(){}
}
Node<AnyType>类定义了双向链表中节点的结构,它是一个私有类,而其属性和构造函数都是公有的,这样,其父类可以直接访问其属性,而外部类根本不知道Node类的存在。Data是节点中的数据与,pre指向前一个Node节点,next指向后一个Node节点。其构造函数的实现如下,不解释:
public Node(AnyType d, Node<AnyType>p, Node<AnyType> n){
this.data = d;
this.pre = p;
this.next = n;
}
public Node(){
this.data = null;
this.pre = null;
this.next = null;
}
下面我们看一下链表的构造函数实现:
public MyList(){
theSize = 0;
Header = new Node<AnyType>(null,null,null);
Tail = new Node<AnyType>(null,Header,null);
Header.next = Tail;
}
我们构造了一个带有头、尾节点的双向链表,头节点的Next指向尾节点,为节点的pre指向头节点。链表长度起始为0。
继续贴上链表类其它方法的实现,不解释了,应该比较清楚:
public void add(AnyType item){
Node<AnyType> aNode = new Node<AnyType>(item,null,null);
Tail.pre.next = aNode;
aNode.pre = Tail.pre;
aNode.next = Tail;
Tail.pre = aNode;
theSize++;
}
public boolean isEmpty(){
return ( theSize == 0);
}
public int size(){
return theSize;
}
public AnyType get( int idx){
if(idx > theSize-1 || idx < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException();
Node<AnyType> current = new Node<AnyType>(null,Header,null);
for(int i = 0; i<idx; i++)
current = current.next;
return current.data;
}
public void print(){
Node<AnyType> current = Header.next;
while(current.next != null){
//如果AnyType是你自己定义 //的数据类型,那么请务必提供
//一个toString方法,要么就不
//要在链表里实现print方法。
System.out.println(current.data.toString());
current = current.next;
}
}
第二个例子是用迭代方法实现链表的例子,下面是类定义:
public class MyListItr<Type> implements Iterable<Type> {
private class Node<Type>{
public Type data;
public Node<Type> pre;
public Node<Type> next;
public Node(){}
public Node(Type d, Node<Type> p, Node<Type> n){}
}
private Node<Type> Header;
private Node<Type> Tail;
private int theSize;
public MyListItr(){}
public void add(Type item){}
public void print(){}
public int size(){}
@Override
public Iterator<Type> iterator() {}
private class MyListIterator implements Iterator<Type>{
@Override
public boolean hasNext() {}
@Override
public Type next() {}
@Override
public void remove() {}
}
}
这里主要说一下与前面例子不同的地方:MyListItr类实现了java.lan.Itrable接口,因此我们必须实现其public Iterator<Type> iterator() {}方法,它的返回值是一个迭代器对象,那么我就定义一个内部私有类——MyListIterator,这个类实现了iterator接口。在public Iterator<Type> iterator() 方法中,我就构造这么一个MyListIterator的对象并返回。
Iterator接口有三个方法是我们必须实现的,hasNext,next和remove,这是迭代操作的最小集合了。对于不同的迭代器执行方式,我们可以定义多个类似MyListIterator这样的实现类,只要在链表类中的iterator() 方法中把具体实现类的对象返回给用户就OK了。
罗嗦两句:我感觉如果我们定义链表类时,如果不继承Iterable接口,而是直接在类内部提供 public theIterator Iterator() 方法,theIterator是一个自定义接口,继承自Iterator接口,这样我们可以提供遵循theIterator接口的各种迭代方式的不同实现类,并通过一个类厂方法在链表的public theIterator Iterator() 方法中把具体迭代实现类的对象交给用户,以此就可以根据不同的需求,提供链表的多种迭代方式。我觉得这种方法是可行的,但并没有具体实验。
下面只贴出链表iterator()方法和迭代实现类的MyListIterator代码,其它方法就不重复贴了:
@Override
public Iterator<Type> iterator() {
return new MyListIterator();
}
private class MyListIterator implements Iterator<Type>{
Node<Type> current = Header.next;
@Override
public boolean hasNext() {
return (current != Tail);
}
@Override
public Type next() {
if(!hasNext())
throw new IndexOutOfBoundsException();
Type item = current.data;
current = current.next;
return item;
}
@Override
public void remove() {
if( !hasNext())
throw new NoSuchElementException();
current.pre.next = current.next;
current.next.pre = current.pre;
current = current.next;
theSize--;
}
}
测试代码:
public class MyListTest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
MyList<Integer> intList = new MyList<Integer>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
intList.add(i);
}
intList.print();
MyListItr<ItemInfo> itrList = new MyListItr<ItemInfo>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
ItemInfo aItem = new ItemInfo("name_" + i, "score_" + i);
itrList.add(aItem);
}
itrList.print();
System.out.println("=======print using iterator type_1==========");
Iterator<ItemInfo> Itor = itrList.iterator();
for (ItemInfo str : itrList)
System.out.println(str);
System.out.println("=======print using iterator type_2==========");
while(Itor.hasNext())
System.out.println(Itor.next().toString());
System.out.println("-------------------after remove----------------");
while (Itor.hasNext())
Itor.remove();
while(Itor.hasNext())
System.out.println(Itor.next().toString());
}
}
其中 ItemInfo的定义如下:
public class ItemInfo {
String name;
String score;
public ItemInfo(String n, String s){
name = n; score = s;
}
public ItemInfo(){
name = null; score = null;
}
public String toString(){
String str = name +" "+ score;
return str;
}
}
至此,Java实现链表的方法基本上也就清楚了,希望我说清楚了,不要让各位如同嚼蜡:) 这里是一个简单的例子:MYLList
下一步我想做以下工作:
试一下通过类厂的方法提供多种链表的迭代方式;
如何让多线程访问链表时保证操作不乱掉。。。。