用编程的方式定义UI界面

 

package com.example.administrator.test_hello_world;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        LinearLayout layout =new LinearLayout(this);
        //设置该activity显示layout
        super.setContentView(layout);
        layout.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
        final TextView textView =new TextView(this);
        textView.setText("这是一个TextView!");
        Button bn =new Button(this);
        bn.setText("这是一个按钮!");
        //设置按钮的布局
        bn.setLayoutParams(
                new ViewGroup.LayoutParams(
                        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
                        ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT
                )
        );
        //向线性布局中添加view,包括刚才已经定义好的TextView以及Button
        layout.addView(textView);
        layout.addView(bn);
        bn.setOnClickListener(
                new View.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View v) {
                        textView.setText("hello world!");
                    }
                }
        );
    }
}
    上面代码定义了一个简单的线性布局,其中包括了一个TextView与一个按钮,并为按钮添加了一个点击事件。setContentView绑定的是这个线性布局。请注意通过代码设置layout的orientation以及按钮的大小。
    运行界面:
21966225092668280.png                                116476205643198280.png
 



posted @ 2016-03-11 19:09  ZHOU YANG  阅读(241)  评论(0编辑  收藏  举报