晚点的等待

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2015年12月21日 #

摘要: 04-粒子效果整体思路: 手指在屏幕上移动时, 绘制出一条路径.路径上面可以有多条线.当点击开始绘制时,很多粒子根据绘制的路径开始移动. 创建一个粒子添加到控制器的View,开始时让粒子的x坐标负的.在界面上看不到粒子. 让控制器的View成为一个画板.手指在上面绘制,使能够绘制多条线.绘制完毕... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 00:05 晚点的等待 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 05-QQ粘性布局整体思路径:手指移动,按钮跟着移动.按钮跟着手指移动.移动时底部有一个圆.根据上面的大圆按钮拖动的距离,小圆的半径在变小.移动时中间有一块不规则的填充区域.手指移动超出一定的范围,填充效果消失,当手指松开时.判断当前大圆距离与小圆之间的距离.如果小于60就让大圆回来原来的位置.下次... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 00:05 晚点的等待 阅读(236) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 02- 音乐震动条分析震动条界:每一个条都在做一个上下缩放的动画.而且不需要与用户交互.所以每一个震动条可以 CALayer来做.发现每一个都非常相似.所以先搞定一个,然后其它的直接复制就可以了.1.演示界面分析,改它的缩放, 然后再还原2.搭建界面宽度200, 度:200,拖线3.添加CALay... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 00:04 晚点的等待 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 03-倒影1.演示界面,分析界面将一张图片绕着X轴旋转180度 两个是一模一样的,可以用复制层 图片加到控制器上面, 让控制器成为复制层2.搭建界面, 拖入图片复制控制器的View里面的子层, 因此控制器的View它的层必须要是复制层. 打印出控制器的层,是CALayer,CALayer不是复制层,... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 00:04 晚点的等待 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 01-图片折叠1.分析界面效果当鼠标在图片上拖动的时候,图片有一个折叠的效果. 这种折叠效果其实就是图片的上半部分绕着X轴做一个旋转的操作.我们图片的旋转都是绕着锚点进行旋转的.所以如果是一张图片的,办不到只让图片的上半部分进一个旋转.其实是两张图片,把两张图片合成一张图片的方法.实现方案:弄上下两... 阅读全文
posted @ 2015-12-21 00:03 晚点的等待 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑