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06-模仿系统的UIImageView

整体思路:
我们想要模仿系统的UIImageView,我们必须得要知道系统的UIView怎么用.
系统的用法是创建一个UIImageView对象,设置frame,给它传递一个UIImage,再把它添加到一个View上面就可以了.
可以切换图片.
这是第一个用法.
第二种用法,就是在创建的时候直接传递一个UIImage对象,使用initWithImage的方法进行创建一个UImageView的方式
用这种做法创建出来的UIImageView它的尺寸大小和原始图片的尺寸大小一样大.
所以我们自己的UIImageView也要具有这些功能.

实现步骤:
第一步:新建一个UIView,起名ZYQImageView.
第二步:给ZYQImageView添加一个UIImage属性,供外界传递图片
第三步:在DrawRect方法当中把传递的图片绘制到View上面
      绘制方法为:[_image drawInRect:rect],绘制的图片尺寸大小和UIView的尺寸大小一样大.
第四步:重写UIImage属性的set方法,在set方法当中让View重新绘制.目的为了能够办到切换图片.
第五步:提供一个- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image方法.
      在这个方法当中重写init方法
      在初始化时,让View尺寸和图片的实际大小一样大.
      然后再给UIImage属性赋值.
      这样在绘制图片的时候,显示出来的View已经有尺寸了, 尺寸大小和图片的实际大小一样大.

        具体代码实现:
        - (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image{
        if (self = [super init]) {
            self.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height);
            _image = image;
        }
            return self;
        }


       -(void)setImage:(UIImage *)image{
          _image = image;
         [self setNeedsDisplay];
       }

       - (void)drawRect:(CGRect)rect {
            [_image drawInRect:rect];
       }
posted on 2015-12-09 22:03  晚点的等待  阅读(154)  评论(0编辑  收藏  举报