ImageLoader常用方法注释

ImageLoader中的常用方法及相关作用注释

ImageLoader 的ImageLoaderConfiguration config 配置

ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration  
    .Builder(context)  
    .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽  
    .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null// Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use it)/设置缓存的详细信息,最好不要设置这个  
    .threadPoolSize(3)//线程池内加载的数量  
    .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)  
    .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()  
    .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) // You can pass your own memory cache implementation/你可以通过自己的内存缓存实现  
    .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)    
    .discCacheSize(50 * 1024 * 1024)    
    .discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用MD5 加密  
    .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)  
    .discCacheFileCount(100) //缓存的文件数量  
    .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//cacheDir自定义缓存路径  
    .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())  
    .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间  
    .writeDebugLogs() // Remove for release app  
    .build();//开始构建

ImageLoader 的DisplayImageOptions options; 配置

DisplayImageOptions options;  
options new DisplayImageOptions.Builder()  
 .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher) //设置图片在下载期间显示的图片  
 .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_launcher)//设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片  
.showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)  //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
.cacheInMemory(true)//设置下载的图片是否缓存在内存中  
.cacheOnDisc(true)//设置下载的图片是否缓存在SD卡中  
.considerExifParams(true)  //是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)//设置图片以如何的编码方式显示  
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)//设置图片的解码类型//  
.decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options decodingOptions)//设置图片的解码配置  
//.delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
//设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置  
//.preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)  
.resetViewBeforeLoading(true)//设置图片在下载前是否重置,复位  
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少  
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))//是否图片加载好后渐入的动画时间  
.build();//构建完成 

按照你所需要的配置去设置,如果不需要的就可以不做配置。


 以上配置中的:
 1).imageScaleType(ImageScaleType imageScaleType)  是设置 图片的缩放方式
     缩放类型mageScaleType:

              EXACTLY :图像将完全按比例缩小的目标大小

              EXACTLY_STRETCHED:图片会缩放到目标大小完全

              IN_SAMPLE_INT:图像将被二次采样的整数倍

              IN_SAMPLE_POWER_OF_2:图片将降低2倍,直到下一减少步骤,使图像更小的目标大小

              NONE:图片不会调整
  2).displayer(BitmapDisplayer displayer)   是设置 图片的显示方式

      显示方式displayer:

              RoundedBitmapDisplayer(int roundPixels)设置圆角图片

              FakeBitmapDisplayer()这个类什么都没做

              FadeInBitmapDisplayer(int durationMillis)设置图片渐显的时间

     SimpleBitmapDisplayer()正常显示一张图片  

3.图片加载时候带加载情况的监听

  //方法:
  public void displayImage(String uri, ImageAware imageAware, DisplayImageOptions options,ImageLoadingListener listener) {}
  ImageLoadingListener 用于监听图片的下载情况。
  //具体实现:
imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {  
    @Override  
    public void onLoadingStarted() {  
       //开始加载的时候执行  
    }  
    @Override  
    public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {        
       //加载失败的时候执行  
    }   
    @Override   
    public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {  
       //加载成功的时候执行  
    }   
    @Override   
    public void onLoadingCancelled() {  
       //加载取消的时候执行  
  
    }});  

4.图片加载时候,带监听又带加载进度条的情况

   //调用:
public void loadImage(String uri, ImageSize targetImageSize, DisplayImageOptions options,
                    ImageLoadingListener listener, ImageLoadingProgressListener progressListener) {}
  // 具体实现:
imageLoader.displayImage(imageUrl, imageView, options, new ImageLoadingListener() {  
    @Override  
    public void onLoadingStarted() {  
       //开始加载的时候执行  
    }  
    @Override  
    public void onLoadingFailed(FailReason failReason) {        
       //加载失败的时候执行  
    }      
    @Override      
    public void onLoadingComplete(Bitmap loadedImage) {  
       //加载成功的时候执行  
    }      
    @Override      
    public void onLoadingCancelled() {  
       //加载取消的时候执行  
    },new ImageLoadingProgressListener() {        
      @Override  
      public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current,int total) {     
      //在这里更新 ProgressBar的进度信息  
      }  
    });  

四、注意事项
  1.上述提到的2个权限(网络,内存卡读取)必须加入,否则会出错,
  2.ImageLoaderConfiguration必须配置并且全局化的初始化这个配置ImageLoader.getInstance().init(config);  否则也会出现错误提示
  3.ImageLoader是根据ImageView的height,width确定图片的宽高。
  4.如果经常出现OOM(别人那边看到的,觉得很有提的必要)
   ①减少配置之中线程池的大小,(.threadPoolSize).推荐1-5;
   ②使用.bitmapConfig(Bitmap.config.RGB_565)代替ARGB_8888;
   ③使用.imageScaleType(ImageScaleType.IN_SAMPLE_INT)或者        try.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY);
   ④避免使用RoundedBitmapDisplayer.他会创建新的ARGB_8888格式的Bitmap对象;
   ⑤使用.memoryCache(new WeakMemoryCache()),不要使用.cacheInMemory();

posted @ 2017-01-13 10:33  雨季&流年  阅读(416)  评论(0编辑  收藏  举报